CURRICULA > FULL-TIME STUDIES > DEGREE PROGRAMME IN INFORMATION TECHNOLOGY > INFORMATION TECHNOLOGY, FULL-TIME STUDIES, GAME PROGRAMMING
Bachelor's degree, full-time studies

Information technology, full-time studies, Game Programming

2016

Classification
Select visible years, semesters and periods (when only one year is selected) by clicking buttons below. (S = Spring, A = Autumn)
Year of study 1 2 3 4
Search: ECTS 1 2 3 4 1A 1S 2A 2S 3A 3S 4A 4S 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
CORE COMPETENCE
(Select 120 ECTS)
                                               
Working Life Skills
                                               
Orientation to UAS Studies 2
     
             
                     
Professional Development 1  
       
               
               
Networking with Working Life 1    
         
                 
         
Graduating to Working Life 1      
           
                   
   
Research and Development 5    
           
                 
     
Language and Communication Studies
                                               
Professional communication 5
       
             
                 
Technical Swedish 5    
           
                 
     
Technical English 5  
         
               
           
Managerial Work and Entrepreneurship
                                               
Foundations of managerial work 5      
           
                   
   
From idea to innovation 5  
         
               
           
Mathematical Core Competence
                                               
Introduction to Information Technology 2.5
     
             
                     
Office Tools 2.5
     
             
                     
Physics 2.5
     
             
                     
Chemistry 2.5
     
             
                     
Engineering Mathematics 1 5
       
             
                 
Engineering Mathematics 2 5  
       
               
               
Physics for Engineers 5  
       
               
               
Core Competences of Information Technology
                                               
Programming 5
     
             
                     
Network Engineering 5
     
             
                     
Digital Technologies 5
     
             
                     
Linux Systems 5  
         
               
           
Windows Systems 5  
       
               
               
Information Security 5
       
             
                 
Core Competence of Game Programming
                                               
Game Programming 1 5                                                
Game graphics and modelling 5                                                
Game Design 5                                                
Game Testing 5                                                
Introductionary game project 5                                                
Programming 2 0                                                
42311162715161511060277.57.5167.57.5155600
SUPPLEMENTARY COMPETENCE
(Select 75 ECTS)
                                               
Complementary Competence, Information Technology
(Select 60 ECTS)
                                               
Software Development
                                               
Programming 5                                                
Data Storing 5                                                
Web Basics 5                                                
Programming Project 5                                                
Advanced Game Programming
                                               
Applied Game Programming 5                                                
Software Engineering 5                                                
Programming and Algorithms 5                                                
Game Programming Project 3 5                                                
Practical Game Programming
                                               
Game Programming Now 5                                                
Game Testing II 5                                                
Game Programming Project 1 5                                                
Game Programming Project 2 5                                                
Optional Studies
                                               
000000000000000000000000
Practical Training
                                               
Practical Training 30    
         
             
001020000001010100000000551055
Bachelor's Thesis
                                               
Bachelor's Thesis Idea and Planning Phase 5    
           
                 
     
Bachelor's Thesis Implementation 5      
           
                   
   
Bachelor's Thesis Evaluation and Publishing 5      
             
                   
005100000055500000002.52.552.52.5
ECTS credits per period / semester / academic year 42312126271516151201610277.57.5167.57.5110101655

The curriculum has been planned so that the student completes 60 ECTS credits per academic year and 30 ECTS credits per semester

Due to the timing of optional and elective courses, credit accumulation per semester / academic year may vary.

Information technology, full-time studies

Game Programming

Game Programming