CURRICULA > PART-TIME STUDIES > DEGREE PROGRAMME IN GAME DESIGN > GAME DESIGN, PART-TIME STUDIES
Bachelor's degree, part-time studies

Game design, part-time studies

2019

Classification
Select visible years, semesters and periods (when only one year is selected) by clicking buttons below. (S = Spring, A = Autumn)
Year of study 1 2 3 4 5
Search: ECTS 1 2 3 4 5 1S 2A 2S 3A 3S 4A 4S 5A 1 2 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1
CORE COMPETENCE
                                                 
Working life skills
(Select 25 ECTS)
                                                 
Study and career planning 5
   
 
       
 
             
   
Finnish 1 5
       
             
                     
Finnish 2 5  
       
               
                 
Finnish communication skills 5
       
             
                     
Professional Swedish 5  
       
               
                 
English communication skills 5  
       
               
                 
Research and development skills 5    
           
                 
         
Foundation studies
                                                 
Composition and colour 5
       
             
                     
Non-linear storytelling and script writing 5
       
             
                     
Photography and image processing 5
       
             
                     
Game design basics 5
       
             
                     
Drawing and painting 5
       
             
                     
Tools and software
                                                 
Basics of 3D modelling 5  
       
               
                 
Graphic design software 5  
       
               
                 
Presentation skills 5  
       
               
                 
Game development 5  
       
               
                 
Games in context
                                                 
Game analysis 5    
           
                 
         
Game business and digital economy 5    
           
                 
         
Art and design history 5    
           
                 
         
Portfolio 5    
           
                 
         
Practical training
                                                 
5  
         
                 
             
Bachelor's thesis
                                                 
Bachelor’s thesis: idea and planning 5        
             
                     
Bachelor’s thesis: implementation 5        
             
                     
Bachelor’s thesis: reporting, assessment and presentation 5        
             
                     
3640254153635502531153603505025031015
COMPLEMENTARY COMPETENCE
                                                 
Pre-production
                                                 
Character and environment design 5  
         
               
               
Visual storytelling in games 5  
         
               
               
Game design research and sketching 5  
         
               
               
Environment design
                                                 
3D environment design 5  
         
               
               
Concept art and digital painting 5  
         
               
               
Level design 5  
         
               
               
Character design
                                                 
3D character design 5    
         
                 
           
3D sculpting 5    
         
                 
           
Basics of 2D animation 5    
         
                 
           
Game production
                                                 
Game production 5    
         
                 
           
Game development platforms 5    
         
                 
           
Usability and user interface design 5    
         
                 
           
Game development
                                                 
Game scripting 5      
           
                   
     
Advanced 3D 5      
           
                   
     
Animation and motion capture 5      
           
                   
     
Advanced game project
                                                 
Game project production 5      
           
                   
     
Reporting and academic writing 5      
           
                   
     
Game mechanics and project planning 5      
           
                   
     
Practical training
                                                 
Practical training 25      
             
                   
 
Optional study modules
(Select 15 ECTS)
                                                 
+ Digitalization studies
                                                 
+ Innovation and entrepreneurship studies
                                                 
+ Research and development studies
                                                 
+ Russian studies
                                                 
+ Optional studies
                                                 
0303055000303003025000030030003010150
ECTS credits per period / semester / academic year 3640254153635502531153603505025031015

The curriculum has been planned so that the student completes 60 ECTS credits per academic year and 30 ECTS credits per semester

Due to the timing of optional and elective courses, credit accumulation per semester / academic year may vary.