Siirry suoraan sisältöön

Level design (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU14-3003

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika

15.08.2020 - 04.09.2020

Ajoitus

01.08.2020 - 31.12.2020

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

TKI-osuus

1 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet

  • Englanti

Koulutus

  • Degree Programme in Game Design

Opettaja

  • Marko Siitonen

Vastuuopettaja

Marko Siitonen

Ryhmät

  • GDKV19SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Tunnet tasosuunnittelun perusteet ja tasosuunnittelun takana olevat teoriat.

Sisältö

Mikä on tasosuunnittelun tarkoitus?
Mikä on tasosuunnittelijan rooli?
Kuinka tasosuunnittelu on kehittynyt?
Mitä eroja ulkoisen ja sisäisen suunnittelutavoitteen välillä on?
Mitkä ovat suunnitteluselementit, joista tasasuunnittelu koostuu?
Mitkä ovat tasosuunnitteluprosessin eri vaiheet?
Kuinka luoda ja suunnitella tasoja, pelin vaihtelevuutta, pelaajan ohjaamista ja ympäristöolosuhteita?

Esitietovaatimukset

Required studies of Basics of game design and Basics of 3D modelling or equivalent skills.