Skip to main content

An introduction to Game Programming (5 cr)

Code: AV00ET24-3003

General information


Enrollment
01.01.2025 - 31.12.2025
Registration for the implementation has begun.
Timing
01.01.2025 - 30.03.2026
Implementation is running.
Number of ECTS credits allocated
5 cr
Local portion
0 cr
Virtual portion
5 cr
Mode of delivery
Distance learning
Unit
Open UAS and Continuing education
Campus
Ecampus
Teaching languages
Finnish
Seats
1 - 10
Degree programmes
Open University of Applied Sciences
Degree Programme in Business Information Technology
Teachers
Jukka Selin
Teacher in charge
Jukka Selin
Groups
VV2024-2025
Optional studies 2024-2025
Course
AV00ET24
No reservations found for realization AV00ET24-3003!

Objective

Opintojakson tavoitteena on tutustua peliohjelmoinnin ja Unity-pelimoottorin perusideaan, sekä
toteuttaa Unity-pelimoottorin avulla yksinkertaisia 2D-pelimaailmoja ja 2D-pelejä.

Content

• Peliohjelmoinnin ja Unity-pelimoottorin perusidea
• C#-ohjelmointikielen perusteet
• 2D-peliohjelmoinnin perusteet Unity-pelimoottorilla

Course material

Opintojako perustuu opettajan tekemään kirjalliseen materiaaliin, sekä opetusvideoihin. Ulkopuolista materiaalia ei välttämättä tarvita.

Study forms and methods

• Opiskelija voi edetä itsenäisesti täysin omaan tahtiinsa. Opintojakso on suoritettu, kun vaaditut tehtävät on
hyväksytysti suoritettu ja palautettu opintojakson Learn-alustalle.
• Opintojakso ei sisällä mitään aikaan tai paikkaan sidottuja elementtejä.
• Kaikki tarvittava materiaali (oppikirja ja videot), ohjeistus ja tehtävät löytyvät opintojakson Learn-alustalta.

RDI and work-related cooperation

Ei

Timing of exams and assignments

• Opiskelija voi edetä itsenäisesti täysin omaan tahtiinsa. Opintojakso on suoritettu, kun vaaditut tehtävät on
hyväksytysti suoritettu ja palautettu opintojakson Learn-alustalle.
• Opintojakso ei sisällä mitään aikaan tai paikkaan sidottuja elementtejä.
• Kaikki tarvittava materiaali (oppikirja ja videot), ohjeistus ja tehtävät löytyvät opintojakson Learn-alustalta.

Student workload

5 opintopistettä vastaa n. 135 tuntia opiskelijan työtä.

Further information

Opintojakso on tarjolla:
Avoimen AMKin opiskelijoille 200 paikkaa
Tutkinto-opiskelijoille 10 paikkaa

Evaluation scale

Approved/Failed

Assessment methods and criteria

• Opintojakson suoritus perustuu hyväksytysti tehtyihin ohjelmointitehtäviin, joita opiskelija voi tehdä ja palauttaa
täysin omaan tahtiinsa. Ohjelmointitehtäviä on kolme kappaletta.
• Opintojako on suoritettu, kun kaikki tehtävät on hyväksytysti palautettu opintojakson Learn-alustalle.
• Opintojakso ei sisällä tenttiä.

Qualifications

Perustiedot ohjelmoinnista jollain ohjelmointikielellä (esim. C#:lla).

Go back to top of page