Siirry suoraan sisältöön

Johdatus pelimoottoreihinLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: TI00CW87

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op

Osaamistavoitteet

Osaat hyödyntää pelimoottorin ominaisuuksia työskennellessäsi.
Osaat valita oikeat työkalut pelin toteuttamisen tueksi.
Osaat rakentaa kentän hyödyntäen pelin objekteja.
Osaat hyödyntää ohjelmointiosaamista pelikehityksessä.

Sisältö

Millaisia ominaisuuksia pelimoottorit tarjoavat?
Miten toteutat pelin hyödyntäen pelimoottoria?
Miten hyödynnät objekteja pelissäsi?
Miten hyödynnät ohjelmointia pelisi rakentamisessa?

Edeltävä osaaminen

Edeltävät opintojaksot: Ohjelmointi 1

Oppimateriaalit

Ohjelmointi 2

Suoritustavat

b. etsiä tietoa alan keskeisistä tiedonlähteistä
c. hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia
e. käyttää keskeisiä oman alan malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita

Siirry alkuun