Johdatus pelimoottoreihinLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: TI00CW87
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
Osaamistavoitteet
Osaat hyödyntää pelimoottorin ominaisuuksia työskennellessäsi.
Osaat valita oikeat työkalut pelin toteuttamisen tueksi.
Osaat rakentaa kentän hyödyntäen pelin objekteja.
Osaat hyödyntää ohjelmointiosaamista pelikehityksessä.
Sisältö
Millaisia ominaisuuksia pelimoottorit tarjoavat?
Miten toteutat pelin hyödyntäen pelimoottoria?
Miten hyödynnät objekteja pelissäsi?
Miten hyödynnät ohjelmointia pelisi rakentamisessa?
Edeltävä osaaminen
Edeltävät opintojaksot: Ohjelmointi 1
Oppimateriaalit
Ohjelmointi 2
Suoritustavat
b. etsiä tietoa alan keskeisistä tiedonlähteistä
c. hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia
e. käyttää keskeisiä oman alan malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita