Johdatus peliohjelmointiin ja peliohjelmointiLaajuus (7 op)
Tunnus: VV00EP90
Laajuus
7 op
Opetuskieli
- suomi
Vastuuhenkilö
- Jukka Selin
Osaamistavoitteet
Opintojakson tavoitteena on tutustua peliohjelmointiin ja Unity-pelimoottoriin hieman laajemmin ja
toteuttaa Unity -pelimoottorin avulla 2D- ja 3D-pelejä ja erilaisten kohteiden pelillistämisiä.
Sisältö
• Unity-pelimoottori
• C#-ohjelmointikieli
• 2D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• 3D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• Hieman pelillistämisestä
Edeltävä osaaminen
Ohjelmointiosaamista, mm ohjausrakenteet.