Siirry suoraan sisältöön

TasosuunnitteluLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: GD00CU14

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Vastuuhenkilö
Marko Siitonen

Osaamistavoitteet

Tunnet tasosuunnittelun perusteet ja tasosuunnittelun takana olevat teoriat.

Sisältö

Mikä on tasosuunnittelun tarkoitus?
Mikä on tasosuunnittelijan rooli?
Kuinka tasosuunnittelu on kehittynyt?
Mitä eroja ulkoisen ja sisäisen suunnittelutavoitteen välillä on?
Mitkä ovat suunnitteluselementit, joista tasasuunnittelu koostuu?
Mitkä ovat tasosuunnitteluprosessin eri vaiheet?
Kuinka luoda ja suunnitella tasoja, pelin vaihtelevuutta, pelaajan ohjaamista ja ympäristöolosuhteita?

Edeltävä osaaminen

Required studies of Basics of game design and Basics of 3D modelling or equivalent skills.

Suoritustavat

The course "Level design" is located in the entry-level of your studies. The assessment emphasises criteria a and e. A student who has reached level 3 is able to:
– use professional vocabulary systematically while presenting level design ideas.
– understand the level design process, create level design documentations and design and develop content for game levels.

Siirry alkuun