Tasosuunnittelu (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00CU14-3015
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
- Ajoitus
-
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 22
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Marko Siitonen
- Nicholas Leppanen
- Ryhmät
-
GDKV24SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00CU14
Toteutuksella on 8 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 28 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 10.09.2025 klo 08:15 - 11:30 (3 t 15 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 16.09.2025 klo 08:30 - 12:00 (3 t 30 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 23.09.2025 klo 08:30 - 12:00 (3 t 30 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 30.09.2025 klo 08:30 - 12:15 (3 t 45 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 28.10.2025 klo 08:15 - 11:30 (3 t 15 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ti 11.11.2025 klo 10:00 - 13:45 (3 t 45 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
To 13.11.2025 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ti 18.11.2025 klo 09:00 - 12:30 (3 t 30 min) |
Level design GD00CU14-3015 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Tavoitteet
Tunnet tasosuunnittelun perusteet ja tasosuunnittelun takana olevat teoriat.
Sisältö
Mikä on tasosuunnittelun tarkoitus?
Mikä on tasosuunnittelijan rooli?
Kuinka tasosuunnittelu on kehittynyt?
Mitä eroja ulkoisen ja sisäisen suunnittelutavoitteen välillä on?
Mitkä ovat suunnitteluselementit, joista tasasuunnittelu koostuu?
Mitkä ovat tasosuunnitteluprosessin eri vaiheet?
Kuinka luoda ja suunnitella tasoja, pelin vaihtelevuutta, pelaajan ohjaamista ja ympäristöolosuhteita?
Opiskelumateriaali
Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.
Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.
Lisätietoja opiskelijoille
Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Totetutetut harjoitustehtävät.
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design and Basics of 3D modelling or equivalent skills.