Siirry suoraan sisältöön

Tasosuunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU14-3016

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Marko Siitonen
Nicholas Leppanen
Ryhmät
GDKV24KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
GD00CU14

Toteutuksella on 6 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 18 t 0 min.

Aika Aihe Tila
To 30.01.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 30.01.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 20.02.2025 klo 12:30 - 15:00
(2 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 21.02.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 25.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 25.04.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Level design GD00CU14-3016
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet tasosuunnittelun perusteet ja tasosuunnittelun takana olevat teoriat.

Sisältö

Mikä on tasosuunnittelun tarkoitus?
Mikä on tasosuunnittelijan rooli?
Kuinka tasosuunnittelu on kehittynyt?
Mitä eroja ulkoisen ja sisäisen suunnittelutavoitteen välillä on?
Mitkä ovat suunnitteluselementit, joista tasasuunnittelu koostuu?
Mitkä ovat tasosuunnitteluprosessin eri vaiheet?
Kuinka luoda ja suunnitella tasoja, pelin vaihtelevuutta, pelaajan ohjaamista ja ympäristöolosuhteita?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmän kontaktipäivinä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Pääpaino on perusosaamisessa ja omien peliprojektien parissa työskentelyssä.
TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Esitietovaatimukset

Required studies of Basics of game design and Basics of 3D modelling or equivalent skills.

Siirry alkuun