Siirry suoraan sisältöön

Peliohjelmoijan matematiikkaLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: PO00ED13

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op

Osaamistavoitteet

Osaat hyödyntää matemaattisia menetelmiä peliesi ja sovellustesi toteuttamiseen.
Osaat vektori ja matriisilaskennan perusteet.

Sisältö

Miten vektoreita ja matriiseja käytetään pelien toteutuksissa?
Miten suureyhtälöiden ratkaisuja esitetään 2D ja 3D avaruudessa?

Arviointi

Opiskelija osaa
- käyttää johdonmukaisesti ammattikäsitteitä
- hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia
- käyttää keskeisiä oman alan malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita

Siirry alkuun