Siirry suoraan sisältöön

PeliohjelmointiLaajuus (4 op)

Opintojakson tunnus: AV00EJ10

Opintojakson perustiedot


Laajuus
4 op
Korkeakoulu
Peppi

Osaamistavoitteet

Opintojakson tavoitteena on tutustua peliohjelmointiin ja Unity-pelimoottoriin hieman laajemmin ja
toteuttaa Unity -pelimoottorin avulla 2D- ja 3D-pelejä ja erilaisten kohteiden pelillistämisiä.

Sisältö

• Tarvittaessa Unity-pelimoottorin pieni kertaus
• C#-ohjelmointikieli
• 2D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• 3D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• Hieman pelillistämisestä

Edeltävä osaaminen

Johdatus peliohjelmointiin tai vastaavat tiedot.

Siirry alkuun