PeliohjelmointiLaajuus (4 op)
Opintojakson tunnus: AV00EJ10
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 4 op
- Korkeakoulu
- Peppi
Osaamistavoitteet
Opintojakson tavoitteena on tutustua peliohjelmointiin ja Unity-pelimoottoriin hieman laajemmin ja
toteuttaa Unity -pelimoottorin avulla 2D- ja 3D-pelejä ja erilaisten kohteiden pelillistämisiä.
Sisältö
• Tarvittaessa Unity-pelimoottorin pieni kertaus
• C#-ohjelmointikieli
• 2D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• 3D-peliohjelmointi Unity-pelimoottorilla
• Hieman pelillistämisestä
Edeltävä osaaminen
Johdatus peliohjelmointiin tai vastaavat tiedot.