Game programming project 6 (5 cr)
Code: TI00CW71-3001
General information
- Enrollment
-
12.04.2021 - 25.04.2021
Registration for the implementation has ended.
- Timing
-
30.08.2021 - 17.12.2021
Implementation has ended.
- Number of ECTS credits allocated
- 5 cr
- Local portion
- 5 cr
- RDI portion
- 5 cr
- Mode of delivery
- Contact learning
- Unit
- Department of Information Technology
- Campus
- Kotka Campus
- Teaching languages
- Finnish
- Seats
- 20 - 30
- Degree programmes
- Degree Programme in Information Technology
- Teachers
- Niina Mässeli
- Marko Oras
- Teacher in charge
- Niina Mässeli
- Groups
-
TIKT18SPPELIGame programming, full-time studies
- Course
- TI00CW71
Objective
You know how to apply know-how acquired in this modules cources in a large multidimentsional development.
You know how to create a small playable game in a team.
You know how to utilize information from trusted information sources.
Content
What kind of features does game engine offer?
How to use game engine features in your project?
How to utilize softwares in your game development process?
Course material
Opiskelija hankkii ja selvittää itse projektissaan tarvittavan materiaalin
Study forms and methods
Viikkopohjainen oppimisväylä: Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.
RDI and work-related cooperation
Opiskelija kehittää työelämätoimiksiantoa tai omaa tuotteeseen tähtäävää projektia.
Student workload
135 tuntia, joista lähiopetusta noin 55 tuntia
Further information
Opiskelijan tulee tehdä ja hyväksyttävästi raportoida 135h opiskelijan työtä. Projektit etenee kronologisesti työjärjestyksissä, mutta projektit suoritetaan järjestyksessä aina kun vaadittu työmäärä on hyväksytysti raportoitu
Evaluation scale
Approved/Failed
Assessment methods and criteria
Opikselijan raportoidessa piiska-palvelussa (https://piiska.gamelab.fi) 135h ja projektiraportti hyväksytään, niin opiskelja saa Hyväksytty merkinnän Pepissä kyseessä olevaan projektikurssiin.
Qualifications
Game Engine Programming
Game mathematics and physics