Skip to main content

Game programming project 6 (5 cr)

Code: TI00CW71-3001

General information


Enrollment
12.04.2021 - 25.04.2021
Registration for the implementation has ended.
Timing
30.08.2021 - 17.12.2021
Implementation has ended.
Number of ECTS credits allocated
5 cr
Local portion
5 cr
RDI portion
5 cr
Mode of delivery
Contact learning
Unit
Department of Information Technology
Campus
Kotka Campus
Teaching languages
Finnish
Seats
20 - 30
Degree programmes
Degree Programme in Information Technology
Teachers
Niina Mässeli
Marko Oras
Teacher in charge
Niina Mässeli
Groups
TIKT18SPPELI
Game programming, full-time studies
Course
TI00CW71
No reservations found for realization TI00CW71-3001!

Objective

You know how to apply know-how acquired in this modules cources in a large multidimentsional development.
You know how to create a small playable game in a team.
You know how to utilize information from trusted information sources.

Content

What kind of features does game engine offer?
How to use game engine features in your project?
How to utilize softwares in your game development process?

Course material

Opiskelija hankkii ja selvittää itse projektissaan tarvittavan materiaalin

Study forms and methods

Viikkopohjainen oppimisväylä: Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.

RDI and work-related cooperation

Opiskelija kehittää työelämätoimiksiantoa tai omaa tuotteeseen tähtäävää projektia.

Student workload

135 tuntia, joista lähiopetusta noin 55 tuntia

Further information

Opiskelijan tulee tehdä ja hyväksyttävästi raportoida 135h opiskelijan työtä. Projektit etenee kronologisesti työjärjestyksissä, mutta projektit suoritetaan järjestyksessä aina kun vaadittu työmäärä on hyväksytysti raportoitu

Evaluation scale

Approved/Failed

Assessment methods and criteria

Opikselijan raportoidessa piiska-palvelussa (https://piiska.gamelab.fi) 135h ja projektiraportti hyväksytään, niin opiskelja saa Hyväksytty merkinnän Pepissä kyseessä olevaan projektikurssiin.

Qualifications

Game Engine Programming
Game mathematics and physics

Go back to top of page