Games and gamification (5 cr)
Code: TK00BK50-3005
General information
- Enrollment
-
15.08.2020 - 04.09.2020
Registration for the implementation has ended.
- Timing
-
31.08.2020 - 31.12.2020
Implementation has ended.
- Number of ECTS credits allocated
- 5 cr
- Local portion
- 5 cr
- Mode of delivery
- Contact learning
- Unit
- Department of Information Technology
- Campus
- Mikkeli Campus
- Teaching languages
- Finnish
- Degree programmes
- Degree Programme in Business Information Technology
- Teachers
- Juha Ojala
- Teacher in charge
- Juha Ojala
- Groups
-
TKMI19SPBusiness Information Technology, full-time studies
- Course
- TK00BK50
Objective
You know how to plan and implement games and how to gamificate different types of targets.
You know how to use game programming environments. You have game programming skills and you know how to use different types of assets.
You can produce games and game-like programs for different platforms.
Content
How to plan and implement games and how to gamificate different types of targets?
How to use game programming environments, programming languages and assets?
How to deploy games and game-like programs to different platforms?
Course material
Esitellään opintojakson alussa. Ei sisällä maksullista materiaalia.
Study forms and methods
Työviikkopohjainen oppimisväylä:
Lähiopetusta 4 h viikossa. Lisäksi opintojaksoon sisältyy itsenäisiä oppimistehtäviä yksinään ja ryhmissä.
Opintoja nopeuttava oppimisväylä:
Sovittavissa tapauskohtaisesti viimeistään opintojakson alussa.
Työhön integroitu oppimisväylä:
Osaamisen näyttö tai aikaisempien opintojen hyväksiluku mahdollista. Sovittavissa tapauskohtaisesti viimeistään opintojakson alussa.
Student workload
Keskimäärin 130 h, josta 60 h lähiopetusta.
Evaluation scale
1-5
Assessment methods and criteria
Esitellään opintojakson alussa.
Qualifications
Basic programming skills