Creating network game using Unreal Engine (3 op)
Toteutuksen tunnus: VV00ED91-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
16.12.2019 - 10.01.2020
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
07.01.2020 - 08.03.2020
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 0 op
- Virtuaaliosuus
- 3 op
- Toteutustapa
- Etäopetus
- Yksikkö
- Informaatioteknologian koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Mikkelin kampus
- Opetuskielet
- englanti
- suomi
- Paikat
- 10 - 30
- Koulutus
- Tietojenkäsittelyn koulutus
- Opettajat
- Juha Ojala
- Vastuuopettaja
- Juha Ojala
- Ryhmät
-
VV2019-2020Valinnaiset opinnot 2019-2020
- Opintojakso
- VV00ED91
Tavoitteet
Opiskelijalla on käsitys siitä, minkälaista arkkitehtuuria Unreal Engine käyttää moninpeliominaisuuksissaan. Opiskelija tietää, mitkä asiat ovat ja mitkä eivät ole yhteisiä serverin ja asiakkaiden kanssa, ja miten tätä tietoa hyödynnetään moninpeliä rakentaessa. Opiskelija tietää yleisimmät moninpeleihin liittyvät asetukset ja kuinka niitä käytetään. Opiskelija osaa luoda itsenäisesti yksinkertaisen ja toimivan moninpelin.
Sisältö
Käydään läpi, millaista arkkitehtuuria Unreal Enginen moninpelijärjestelmä käyttää. Käydään läpi moninpeliin liittyvät valikot ja asetukset. Rakennetaan esimerkkejä, joissa hyödynnetään erilaisia moninpeliominaisuuksia.
Arviointiasteikko
1-5
Esitietovaatimukset
Unreal Engine -Blueprint-ohjelmoinnin perusteet