Siirry suoraan sisältöön

Pelisuunnittelun perusteet (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU09-3015

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
14.08.2024 - 08.09.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
3 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
15 - 25
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Marko Siitonen
Mikko Lehto
Vastuuopettaja
Marko Siitonen
Ryhmät
GDKV24SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU09

Toteutuksella on 7 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 27 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ke 04.09.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 11.09.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 18.09.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 25.09.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 02.10.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 09.10.2024 klo 10:15 - 14:15
(4 t 0 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 15.10.2024 klo 10:00 - 13:45
(3 t 45 min)
Game design basics GD00CU09-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

Pääpaino on perustaidoissa. Ei työ-elämän yhteistyötä.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Siirry alkuun