Siirry suoraan sisältöön

3D-mallintamisen perusteet (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU16-3014

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
3 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 21
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Panu Vuoristo
Ryhmät
GDKV24SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU16

Toteutuksella on 11 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 28 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ti 14.01.2025 klo 14:00 - 16:15
(2 t 15 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 28.01.2025 klo 08:15 - 10:45
(2 t 30 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 29.01.2025 klo 08:30 - 11:00
(2 t 30 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 13.02.2025 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 12.03.2025 klo 11:45 - 14:15
(2 t 30 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 19.03.2025 klo 11:45 - 14:15
(2 t 30 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 26.03.2025 klo 08:15 - 10:45
(2 t 30 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 02.04.2025 klo 08:30 - 10:45
(2 t 15 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ma 07.04.2025 klo 13:15 - 16:15
(3 t 0 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 15.04.2025 klo 11:45 - 13:45
(2 t 0 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 29.04.2025 klo 11:30 - 13:45
(2 t 15 min)
Basics of 3D modelling GD00CU16-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet 3D-mallinnuksen perusterminologian ja teorian.
Ymmärrät 3D-tilan ja pystyt asettamaan yksiköt ja ruudukon mallinnusta varten.
Hallitset ohjelmiston käyttöliittymän ja osaat etsiä työkaluja mallinnusta varten.
Tunnet teksturoinnin ja varjostuksen perustermit ja osaat lisätä yksinkertaisia materiaaleja malleihisi.
Tunnet tärkeimmät valaistustekniikat ja valaistusterminologian 3D:ssä.
Sinulla on käsitys yhden ja usean ruudun renderoinnin perusteista.

Sisältö

Mikä on 3D-mallintaminen? Mikä on monikulmio ja kuinka monikulmiot toimivat 3D-tilassa mallien luomiseen? Mitkä ovat 3d mallien komponentit ja elementit?
3D-mallinnuksen perusteet? Kuinka manipuloida ja deformoida monikulmioita mallin luomisessa?
Kuinka hyödynnät erilaisia tekniikoita ja työmenetelmiä? Mitä työkaluja tarvitaan eri tekniikoille ja milloin niitä käytetään?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun