Ohjelmoinnin jatkokurssi (5 op)
Toteutuksen tunnus: IT00FD49-3002
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
- Ajoitus
-
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Informaatioteknologian koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kotkan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 40
- Koulutus
- Peliteknologian koulutus
- Peliohjelmoinnin koulutus
- Degree Programme in Information Technology
- Opettajat
- Anton Yrjönen
- Vastuuopettaja
- Anton Yrjönen
- Ryhmät
-
GTKT25KPGame technologies, full-time studies
- Opintojakso
- IT00FD49
Toteutuksella on 15 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 52 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ti 02.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 09.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 16.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 23.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 30.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 07.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 14.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 28.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 04.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 11.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 18.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 25.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 02.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 09.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ti 16.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Advanced programming IT00FD49-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Tavoitteet
Saavutat syvemmän osaamistason ohjelmoinnista verrattuna edeltävään Ohjelmointi -opintojaksoon. Opit dynaamisen muistinvarauksen käytön eri menetelmin ja erot staattiseen. Opit mitä ovat luokat ja oliot ja harjaannut käyttämään niitä erilaisissa tilanteissa. Osaat muodostaa luokkahierarkioita perinnän avulla ja opit kuormittamaan operaattoreita. Osaat muodostaa luokkia ja luokan funktioita myös sellaisille luokille, joissa käytetään dynaamista muistinvarausta. Osaat luoda ja käyttää templateja ja pystyt tulkitsemaan template-kirjaston määrityksiä.
Sisältö
Kuinka virhetilanteita käsitellään? Miten luodaan luokkahierkia? Mitä tarkoitetaan polymorfismilla? Miten dynaamisesti varattujen datajäsenten olemassaolo vaikuttaa luokan funktioihin? Mitä ovat virtuaalifunktiot? Entä abstraktit luokat? Mitä tarkoittaa operaattorikuormitus? Mitä ovat friend-funktiot? Mitä ovat funktio-templatet, entä luokka-templatet?
Opiskelumateriaali
Study materials will be announced on the course's Learn platform and, as appropriate, on the course's Teams team.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Weekly-based learning pathway:
You participate in teaching and supervision as scheduled. Your studies will be paced according to schedules of the group meetings and the independent learning tasks.
Accelerated learning pathway:
The method of participation must be agreed before the beginning of the course. If you work in a company, organization or project offered by a university, you can complete the course or module in your workplace / project either in full or in part.
In this case, you are in contact with the teacher of the course at the beginning of the course and agree on a development task for your workplace / project. Learning requires that in your work, you become acquainted with the themes covered in the course, and master them both in theory and in practice.
TKI ja työelämäyhteistyö
Opportunity to utilize the assignments in the course to develop a work assignment or your own product.
Tenttien ja tehtävien ajoittuminen
The course ends at the time indicated in the implementation schedule, by which time the student has returned the required assignments, completed any exams and met all other requirements for the approved completion of the course.
Kansainvälinen yhteistyö
Possible international cooperation will be announced at the beginning of the implementation on the course's Learn platform and, if necessary, in the Teams team of the course.
Opiskelijan työmäärä
The workload of the student is 135h, of which approx. 55h are lectures and group work under the guidance of a teacher, in accordance with the rules of procedure. Approx. 80 h are homework and assignments that can be worked on independently.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Assignments, exams and participation in contact teaching.