Siirry suoraan sisältöön

2D-pelikehitys (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00FA77-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
0 op
Virtuaaliosuus
5 op
Toteutustapa
Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
E-kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 25
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Marko Siitonen
Panu Vuoristo
Ryhmät
GDKV25SV
Game design, online studies
Opintojakso
GD00FA77

Toteutuksella on 9 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 18 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ke 03.09.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
To 18.09.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ke 24.09.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
To 09.10.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ke 15.10.2025 klo 09:00 - 11:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ke 05.11.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ti 18.11.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ke 26.11.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Ke 10.12.2025 klo 12:00 - 14:00
(2 t 0 min)
2D game development GD00FA77-3002
remote teaching (scheduled)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Perehdyt pelinkehitysprosesseihin, työkaluihin ja ohjelmistoihin.
Ymmärrät erilaisten pelimoottorien erot ja niiden käytön peliteollisuudessa.
Tunnet 2D-pelikehityksen perusteet ja opit soveltamaan niitä omaan pelinkehitysprojektiisi.
Ymmärrät 2D-pelien pelimekaniikan kehittämisen periaatteet.
Opit pelinkehityksessä käytettävät perusperiaatteet ja terminologian.

Sisältö

Kuinka käyttää pelinkehitystyökaluja 2D-pelin luomiseen?
Kuinka erilaiset kehitysmallit ja -metodit toimivat?
Kuinka tuoda 2D-objekteja peliprojektiisi?
Mitkä ovat 2D-pelien pelimekaniikan toteuttamisen periaatteet?
Kuinka toteuttaa perusvuorovaikutuksia pelimoottorissa?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi koostuu aikatauluttomasta verkko-opiskelusta, jota täydennetään aikataulutetuilla verkkotunneilla. Aktiivinen osallistuminen näille aikataulutetuille tunneille on pakollista.
Opinnot suoritetaan Learn-alustalla, joka tulee käyttöön kurssin aloituspäivänä.
Opiskelijoilla on oltava internet-yhteys sekä video- ja ääniyhteys verkkotunneille.
Tehtävät on suoritettava ja palautettava yksilöllisesti annettuihin määräaikoihin mennessä.

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Siirry alkuun