Kuvallinen kerronta peleissäLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: GD00DT43
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Opetuskieli
- englanti
- Vastuuhenkilö
- Marko Siitonen
Osaamistavoitteet
Tiedät kuinka asettaa visuaalinen teema tarinan kertomiseksi.
Pystyt luomaan toimintarytmin, joka tukee tarinasi.
Pystyt hyödyntämään kameratyötä, ääntä ja näyttelyä, joka toimii yhdessä rekvisiittien ja karakterisoinnin kanssa tarinasi aikajanalla.
Tunnet kamerakulmien, linssien, terävyyden, aukon ja muiden pelitehtävissä tarvittavien kameratekniikoiden perusteet.
Tiedät kuinka kuvakäsikirjoitus viestii tarinan kuvarajausten ja kulmien perusteella.
Tunnet pelien äänityön perusteet.
Tunnet pelien valosuunnittelun perusteet.
Tiedät tarinankerronnan perusmuokkausmenetelmät.
Tunnet audiovisuaalisen työn perustuotantomenetelmät.
Opit perusteet hahmosi näyttämiseksi näytöllä siten, että se tukee tarinaa.
Sisältö
Kuinka luoda tunne ajasta ja tilasta?
Kuinka luoda tunnelma peliin visuaalisten keinojen ja hahmojen avulla?
Kuinka luoda jännitystä tai komediaa kohtaukseen?
Kuinka visualisoida hahmon tehtävät kohtauksessa?
Kuinka luoda tunnetta jatkuvuudesta ja vaiheistaa rytmi kohtauksessa?
Kuinka kertoa lyhyt tarina?
Kuinka visualisoida kohtaus kameralla?
Kuinka kertoa tarina äänielementeillä?
Kuinka valaista yksi kohtaus?
Mitä editointimenetelmiä voidaan käyttää tarinankerrontaan?
Kuinka antaa hahmo kameran eteen?
Kuinka tuottaa yksinkertainen audiovisuaalinen tarina?
Suoritustavat
- käyttää ammatillista sanastoa systemaattisesti työskennellessään muiden ammattilaisten kanssa.
- ymmärtää asiakkaiden, käyttäjien ja kohderyhmien lähestymistapa visuaaliseen tarinankerrontaan.
- käyttää ammattialan avainmalleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita.
- työskentele tiimin jäseninä tavoitteellisesti.