PeliskriptausLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: GD00CU21
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Vastuuhenkilö
- Marko Siitonen
Osaamistavoitteet
Opit peliskriptauksen perusteet.
Ymmärrät oliokeskeisen ohjelmoinnin sekä koodin syntaksin ja käytänteet.
Pystyt koodaamaan omista pelikonsepteistasi yksinkertaisia prototyyppejä.
Sisältö
Kuinka luoda muuttujia, menetelmiä, funktioita ja luokkia?
Kuinka rakentaa koodi?
Kuinka julkaista pelisi?
Edeltävä osaaminen
Basic knowledge of game engines.
Oppimateriaalit
Character animation and motion capture, Advanced reporting and academic writing.
Suoritustavat
aso 3 saavuttanut opiskelija kykenee
- käyttämään skriptaukseen liittyvää sanastoa ja käsitteitä
- valita komentosarjojen tekniikat tarkoituksen mukaan ja perustella nämä valinnat