Unreal Engine C++ development (3 op)
Toteutuksen tunnus: VV00ED90-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
16.12.2019 - 01.03.2020
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
11.03.2020 - 10.05.2020
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 0 op
- Virtuaaliosuus
- 3 op
- Toteutustapa
- Etäopetus
- Yksikkö
- Informaatioteknologian koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Mikkelin kampus
- Opetuskielet
- englanti
- suomi
- Paikat
- 10 - 30
- Koulutus
- Tietojenkäsittelyn koulutus
- Opettajat
- Juha Ojala
- Vastuuopettaja
- Juha Ojala
- Ryhmät
-
VV2019-2020Valinnaiset opinnot 2019-2020
- Opintojakso
- VV00ED90
Tavoitteet
Opiskelija osaa hyödyntää C++-ohjelmointikieltä rakentaessaan ohjelmia Unreal Enginellä. Opiskelija osaa luoda C++-moduuleita, joita voidaan käyttää Blueprint-skriptauskielessä. Opiskelija tietää yleisimmät makrokomennot sekä templaattifunktiot, joita Unreal Engine sisältää.
Sisältö
Tutustutaan siihen, millainen koodin rakenne Unreal Enginessä on. Luodaan uusia luokkia ja olioita käyttäen C++:aa. Ohjelmoidaan logiikkaa C++:lla ja opetellaan, miten C++ ja Blueprint-skriptauskielet toimivat rinnakkain ja tukevat toisiaan. Kurssin aikana rakennetaan esimerkkejä, jotka hyödyntävät C++ -koodia sekä Blueprint-skriptiä.
Arviointiasteikko
1-5
Esitietovaatimukset
Tietämys olio-ohjelmoinnista.