Siirry suoraan sisältöön

Unreal Engine C++ development (3 op)

Toteutuksen tunnus: VV00ED90-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
16.12.2019 - 01.03.2020
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
11.03.2020 - 10.05.2020
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
3 op
Lähiosuus
0 op
Virtuaaliosuus
3 op
Toteutustapa
Etäopetus
Yksikkö
Informaatioteknologian koulutusyksikkö
Toimipiste
Mikkelin kampus
Opetuskielet
englanti
suomi
Paikat
10 - 30
Koulutus
Tietojenkäsittelyn koulutus
Opettajat
Juha Ojala
Vastuuopettaja
Juha Ojala
Ryhmät
VV2019-2020
Valinnaiset opinnot 2019-2020
Opintojakso
VV00ED90
Toteutukselle VV00ED90-3001 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

Opiskelija osaa hyödyntää C++-ohjelmointikieltä rakentaessaan ohjelmia Unreal Enginellä. Opiskelija osaa luoda C++-moduuleita, joita voidaan käyttää Blueprint-skriptauskielessä. Opiskelija tietää yleisimmät makrokomennot sekä templaattifunktiot, joita Unreal Engine sisältää.

Sisältö

Tutustutaan siihen, millainen koodin rakenne Unreal Enginessä on. Luodaan uusia luokkia ja olioita käyttäen C++:aa. Ohjelmoidaan logiikkaa C++:lla ja opetellaan, miten C++ ja Blueprint-skriptauskielet toimivat rinnakkain ja tukevat toisiaan. Kurssin aikana rakennetaan esimerkkejä, jotka hyödyntävät C++ -koodia sekä Blueprint-skriptiä.

Arviointiasteikko

1-5

Esitietovaatimukset

Tietämys olio-ohjelmoinnista.

Siirry alkuun