Edistynyt 3DLaajuus (5 op)
Tunnus: GD00DL20
Laajuus
5 op
Vastuuhenkilö
- Brenda Jiménez
Osaamistavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Panu Vuoristo
Ryhmät
-
GDKV22SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5
Ilmoittautumisaika
08.04.2024 - 21.04.2024
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Opintopistemäärä
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
-
GDKV22KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5
Ilmoittautumisaika
06.11.2023 - 17.11.2023
Ajoitus
01.01.2024 - 30.04.2024
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
80 % Lähiopetus, 20 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
15 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
-
GDKV21SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5
Ilmoittautumisaika
06.04.2023 - 21.04.2023
Ajoitus
01.08.2023 - 31.12.2023
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
0 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
-
GDKV21KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5
Ilmoittautumisaika
07.11.2022 - 18.11.2022
Ajoitus
01.01.2023 - 01.05.2023
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
2 op
TKI-osuus
1 op
Toteutustapa
60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
10 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
-
GDKV20SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5
Ilmoittautumisaika
06.04.2022 - 22.04.2022
Ajoitus
01.09.2022 - 31.12.2022
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
TKI-osuus
1 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
10 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Brenda Jiménez
- Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Brenda Jiménez
Ryhmät
-
GDKV20KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
- Edistät 3D-mallintamistaitojasi ja opit edistyneempiä tekniikoita.
- Opit 3D-mallin optimoinnin työnkulun retopologian kautta.
- Tiedät kuinka rigata hahmoja ja esineitä.
- Edistät tekstitystaidosi: opit prosessoivista PBR-materiaaleista ja 3D-maalauksesta.
- Ymmärrät PBR-työnkulun 3D-mallinnuksessa ja pelien tuotannossa.
Sisältö
- Kuinka 3D-mallintaa monimutkaisempia kokonaisuuksia?
- Kuinka hyödyntää edistyneempiä teksturointitekniikoita?
- Kuinka käyttää ohjelmistoja PBR-materiaalien luomiseen?
- Kuinka optimoida mallisi tuotantoa varten?
Arviointiasteikko
1-5