Pelien analysointiLaajuus (5 op)
Tunnus: GD00CU08
Laajuus
5 op
Opetuskieli
- englanti
Vastuuhenkilö
- Marko Siitonen
Osaamistavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Mikko Lehto
Ryhmät
-
GDKV23KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmän kontaktipäivinä.
Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssi sisältää mahdollisesti työelämästä tulevan toimeksiannon
Arviointiasteikko
1-5
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
08.04.2024 - 21.04.2024
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Opintopistemäärä
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Mikko Lehto
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
-
GDKV22SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys, jossa jaat osaamisesi myös muulle luokalle.
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssi sisältää mahdollisesti työelämästä tulevan toimeksiannon
Arviointiasteikko
1-5
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
06.11.2023 - 17.11.2023
Ajoitus
01.01.2024 - 30.04.2024
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
10 - 24
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Henri Brandt
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
-
GDKV22KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys, jossa jaat osaamisesi myös muulle luokalle.
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssi sisältää mahdollisesti työelämästä tulevan toimeksiannon
Arviointiasteikko
1-5
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
06.04.2023 - 21.04.2023
Ajoitus
01.08.2023 - 31.12.2023
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
15 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Henri Brandt
Ryhmät
-
GDKV21SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti:
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti:
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI-yhteistyö integroidaan, jos mahdollista
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
A student is able to
a. use professional vocabulary systematically.
b. look for information in the key information sources of the field.
c. identify interrelated tasks and analyse how the games are made
e. use the key models, methods, software and techniques of the professional field. Write analysis and present findings.
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
07.11.2022 - 18.11.2022
Ajoitus
01.01.2023 - 01.05.2023
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
0 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Henri Brandt
Ryhmät
-
GDKV21KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti:
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti:
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI-yhteistyö integroidaan, jos mahdollista
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
A student is able to
a. use professional vocabulary systematically.
b. look for information in the key information sources of the field.
c. identify interrelated tasks and analyse how the games are made
e. use the key models, methods, software and techniques of the professional field. Write analysis and present findings.
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
06.04.2022 - 22.04.2022
Ajoitus
01.08.2022 - 31.12.2022
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
80 % Lähiopetus, 20 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
0 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Henri Brandt
Vastuuopettaja
Marko Siitonen
Ryhmät
-
GDKV20SPGame design, full-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti:
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti:
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI-yhteistyö integroidaan, jos mahdollista
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
A student is able to
a. use professional vocabulary systematically.
b. look for information in the key information sources of the field.
c. identify interrelated tasks and analyse how the games are made
e. use the key models, methods, software and techniques of the professional field. Write analysis and present findings.
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.
Ilmoittautumisaika
08.11.2021 - 21.11.2021
Ajoitus
01.01.2022 - 01.05.2022
Opintopistemäärä
5 op
Virtuaaliosuus
4 op
TKI-osuus
5 op
Toteutustapa
20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
- Englanti
Paikat
10 - 25
Koulutus
- Degree Programme in Game Design
Opettaja
- Henri Brandt
Vastuuopettaja
Marko Siitonen
Ryhmät
-
GDKV20KMGame design, part-time studies
Tavoitteet
Opit analysoimaan videopelien eri mekaniikkoja, tarinoita ja ratkaisuja.
Tutustut erilaisiin pelimekaniikoihin ja tutkit erilaisia pelityylejä, joille on ominaista niiden toteutus.
Sisältö
Kuinka analysoida peliä pelaamisen avulla?
Kuinka tunnistaa eri pelimekaniikat ja peleissä olevat pelielementit?
Kuinka analysoida videopelin tiettyjä segmenttejä?
Kuinka verrata videopelejä ja niiden sisältöä?
Kuinka tarinankerronta ja rakenteelliset ratkaisut on otettu käyttöön peleissä?
Kuinka kirjoittaa analyysi ja luoda pelien esityksiä?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti:
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti:
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI-yhteistyö integroidaan, jos mahdollista
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
A student is able to
a. use professional vocabulary systematically.
b. look for information in the key information sources of the field.
c. identify interrelated tasks and analyse how the games are made
e. use the key models, methods, software and techniques of the professional field. Write analysis and present findings.
Esitietovaatimukset
Required studies of Basics of game design or equivalent skills in game design, understanding of game genres and terminology of video gaming.