XR-teknologiatLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: C-10108-R504TL334
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Opetuskieli
- suomi
- Korkeakoulu
- Lapin ammattikorkeakoulu
Osaamistavoitteet
Kykenet toteuttamaan erityyppisiä XR-teknologioihin pohjautuvia ratkaisuja kuten AR- (Augmented Reality), VR- (Virtual Reality) tai MR-sovelluksia (Mixed Reality). Osaat valita toteutukseen sopivan pelimoottorin tai työkalun.
Sisältö
Virtuaalitodellisuus XR (VR, AR ja MR) -sovelluksen suunnittelu ja toteutus Työkalun valitseminen XR-toteutukseen Tarvittavan laitteiston valitseminen ja ominaisuudet Lisätyn todellisuuden vuorovaikutuksellinen hyödyntäminen
Edeltävä osaaminen
Opintojakson suorittaminen vaatii sinulta peliohjelmoinnin ja pelimoottoreiden perusteiden hallintaa.
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Kykenet toteuttamaan XR-sovelluksen/-pelin hyödyntäen tarkoitukseen sopivaa työkalua.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Osaat suunnitella, ohjelmoida ja toteuttaa XR-sovelluksia/-pelejä. Valitset sopivan työkalun XR-sovelluksen/-pelin toteutukseen. Hyödynnät valitun työkalun mahdollisuuksia sovelluksen toteuttamisessa. Ymmärrät XR-sovelluksen/-pelin suunnittelun vaatimuksia.
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Osaat toteuttaa monipuolisia XR-sovelluksia/-pelejä. Kykenet suunnittelemaan XR-sovelluksen/-pelin vaatimuksien mukaisesti. Ohjelmoit XR-sovelluksia/-pelin tehtävään valitulla työkalulla ja pystyt itsenäisesti valitsemaan parhaan mahdollisen työkalun toteutuksen tekemiseen. Pystyt toteuttamaan sovelluksen/pelin kaikki vaiheet määrittelystä käyttöönottoon.