Siirry suoraan sisältöön

Verkkopelien toimintaympäristöt (5 op)

Toteutuksen tunnus: PO00DN38-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika

12.04.2021 - 25.04.2021

Ajoitus

01.08.2021 - 31.12.2021

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Etäopetus

Yksikkö

Informaatioteknologian koulutusyksikkö

Toimipiste

Kotkan kampus

Opetuskielet

  • Suomi

Paikat

20 - 30

Koulutus

  • Peliohjelmoinnin koulutus

Opettaja

  • Kimmo Kääriäinen
  • Teemu Saarelainen

Vastuuopettaja

Teemu Saarelainen

Ryhmät

  • POKT19SP
    Peliohjelmointi, päivätoteutus

Tavoitteet

Ymmärrät miten verkkopelit toimivat ja miten taustajärjestelmät rakentuvat.
Osaat simuloida viivettä ja tarkastella omaa ohjelmointiasi myös verkon näkökulmasta.
Ymmärrät mitkä verkon osat vaikuttavat pelikokemukseen.
Ymmärrät mitä kaikkea verkkopelit vaativat ohjelmallisesti ja verkolta.

Sisältö

Miten simuloida virhetilanteita?
Miten korjata virhetilanteet ohjelmallisesti?

Opiskelumateriaali

Sähköinen materiaali sekä web-materiaali. Harjoitustehtävät ja niiden mallivastaukset.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkopohjainen oppimisväylä:
Viikottainen lähiopetus, sisältää teoriaa ja käytännön harjoituksia luokassa. Lisäksi useita pieniä itsenäisesti tehtäviä harjoitustehtäviä, jotka palautetaan.

TKI ja työelämäyhteistyö

Tutustutaan työelämässä käytettäviin ja muutoin ajankohtaisiin sovelluskehityksen tekniikoihin

Opiskelijan työmäärä

Yhteensä 135h, josta noin 70h ohjattua työskentelyä ja 65h itsenäistä työskentelyä.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Osallistuminen opetukseen, harjoitustehtävien teko, harjoitustyöt. Mahdollinen koe tai tentti.