Siirry suoraan sisältöön

Raportointi ja akateeminen kirjoittaminen (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00DL25-3004

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.11.2022 - 18.11.2022
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2023 - 01.05.2023
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
0 op
Virtuaaliosuus
5 op
Toteutustapa
Etäopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
E-kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 25
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Ksenia Visser
Maarit Kalmakurki
Vastuuopettaja
Ksenia Visser
Ryhmät
GDKV20SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00DL25
Toteutukselle GD00DL25-3004 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

Voit luovasti ja kriittisesti soveltaa tietosi suunnitteluprosessissa.
Voit asettaa tavoitteet, tutkimuskysymykset ja viitekehyksen projektillesi.
Voit valita sovellettavat tutkimusmenetelmät projektiin.
Voit luoda esseen viitteillä ja ymmärtää akateemista kirjoitustyyliä.
Opit suorittamaan kirjallisuusarviointeja.

Sisältö

Kuinka kuvata projektin kehitystä?
Kuinka raportoida (tutkimus, kehitysprosessi ja tulokset) ja käyttää vaadittuja liitteitä?
Kuinka kirjoittaa peliteoriaan liittyviä esseitä?

Opiskelumateriaali

Opiskelumateriaali on LEARN-alaustalla.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Learning route based on a working week
You will attend teaching and guidance sessions as specified in the schedule. Your study routine is determined by the scheduled group sessions and by the self-study assignments.

Learning route that accelerates the studies
If you have acquired prior learning in the subject (fully/partially), contact the teacher in charge prior the course to discuss whether you have the competence required and what are the methods of demonstrating that competence. If you are unable to attend all the classes due to other courses, you are required to complete the learning assignments independently.

Work-based learning route
You need to contact the course teacher prior the course to agree on development assignments that you will perform at your workplace. You are required to prove your learning both in theory and practice by giving a presentation at Game Design show and tell day.

TKI ja työelämäyhteistyö

Research and development project is attributable to the essential requirements of the professional field and working life and supports the future thesis process.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Aikatalu tehtävien palautukselle on LEARNissa.

Toteutuksen osien kuvaus

Opintojaksolla harjoitellaan 12-kohtainen tutkimussuunnitelma ja kirjoitetaan 3. vuoden projektin tutkielma. Opintojakso on osa 3. vuoden projektia ja se johdattaa opinnäytetyöprosessiin.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Project report will be evaluated by Maarit Kalmakurki (research) and English teacher (language and referring).

Siirry alkuun