Raportointi ja akateeminen kirjoittaminen (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00DL25-3004
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.11.2022 - 18.11.2022
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2023 - 01.05.2023
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 0 op
- Virtuaaliosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Etäopetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- E-kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 0 - 25
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Ksenia Visser
- Maarit Kalmakurki
- Vastuuopettaja
- Ksenia Visser
- Ryhmät
-
GDKV20SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00DL25
Tavoitteet
Voit luovasti ja kriittisesti soveltaa tietosi suunnitteluprosessissa.
Voit asettaa tavoitteet, tutkimuskysymykset ja viitekehyksen projektillesi.
Voit valita sovellettavat tutkimusmenetelmät projektiin.
Voit luoda esseen viitteillä ja ymmärtää akateemista kirjoitustyyliä.
Opit suorittamaan kirjallisuusarviointeja.
Sisältö
Kuinka kuvata projektin kehitystä?
Kuinka raportoida (tutkimus, kehitysprosessi ja tulokset) ja käyttää vaadittuja liitteitä?
Kuinka kirjoittaa peliteoriaan liittyviä esseitä?
Opiskelumateriaali
Opiskelumateriaali on LEARN-alaustalla.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Learning route based on a working week
You will attend teaching and guidance sessions as specified in the schedule. Your study routine is determined by the scheduled group sessions and by the self-study assignments.
Learning route that accelerates the studies
If you have acquired prior learning in the subject (fully/partially), contact the teacher in charge prior the course to discuss whether you have the competence required and what are the methods of demonstrating that competence. If you are unable to attend all the classes due to other courses, you are required to complete the learning assignments independently.
Work-based learning route
You need to contact the course teacher prior the course to agree on development assignments that you will perform at your workplace. You are required to prove your learning both in theory and practice by giving a presentation at Game Design show and tell day.
TKI ja työelämäyhteistyö
Research and development project is attributable to the essential requirements of the professional field and working life and supports the future thesis process.
Tenttien ja tehtävien ajoittuminen
Aikatalu tehtävien palautukselle on LEARNissa.
Toteutuksen osien kuvaus
Opintojaksolla harjoitellaan 12-kohtainen tutkimussuunnitelma ja kirjoitetaan 3. vuoden projektin tutkielma. Opintojakso on osa 3. vuoden projektia ja se johdattaa opinnäytetyöprosessiin.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Project report will be evaluated by Maarit Kalmakurki (research) and English teacher (language and referring).