3D sculpting with ZBrush (5 op)
Toteutuksen tunnus: VV00DZ67-3002
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
14.12.2020 - 14.01.2021
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2021 - 30.04.2021
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 0 - 25
- Opettajat
- Panu Vuoristo
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Ryhmät
-
VV2020-2021Valinnaiset opinnot 2020-2021
- Opintojakso
- VV00DZ67
Tavoitteet
– You learn what is digital sculpting.
– You understand the differences between digital sculpting and modelling.
– You learn to use 3D sculpting software.
– You understand the basic modelling of realistic characters and organic shapes.
– You learn to optimise your 3D models.
Sisältö
– What is digital sculpting?
– What are the differences between digital sculpting and modelling?
– How do you use Zbrush for sculpting?
– How do you model characters and organic shapes?
– How to optimise your models through retopology?
– How to use your models in game engines and animations?
Toteutuksen osien kuvaus
Opiskelija toteuttaa ZBrush-harjoitteita yhdessä luokan kanssa.
Arviointiasteikko
Hyväksytty/Hylätty
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Opiskelija saa hyväksytyn arvosanan kurssista palautettuaan annetut harjoitteet.