Siirry suoraan sisältöön

Animaatiot (5 op)

Toteutuksen tunnus: PT00EP04-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
26.08.2024 - 22.12.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Informaatioteknologian koulutusyksikkö
Toimipiste
Kotkan kampus
Opetuskielet
suomi
Koulutus
Peliteknologian koulutus
Opettajat
Pekka Vilpponen
Vastuuopettaja
Pekka Vilpponen
Ryhmät
PTKT22SP
Peliteknologiat, päivätoteutus
Opintojakso
PT00EP04

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 48 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ti 03.09.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 10.09.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 17.09.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 24.09.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 08.10.2024 klo 12:45 - 16:30
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 15.10.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 29.10.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 05.11.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 12.11.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 19.11.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 26.11.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 03.12.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Ti 10.12.2024 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Animaatiot PT00EP04-3001
A4020_uusikampus CodeHub (40)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Osaat suunnitella ja toteuttaa 2D- ja 3D-animaatioita.
Ymmärrät keyframe-animaation perusperiaatteet.
Osaat ohjata animaatioita pelimoottoreiden tilakoneilla.

Sisältö

Miten animaatioita suunnitellaan ja toteutetaan?
Miten eri animaatioita käytetään yhdessä?
Miten animaatioita luodaan, käytetään ja interpoloidaan peleissä?

Arviointiasteikko

1-5

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija osaa:
- käyttää johdonmukaisesti ammattikäsitteitä.
- etsiä tietoa alan keskeisistä tiedonlähteistä.
- hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia.
- käyttää oman alan keskeisiä malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita.

Siirry alkuun