Peliprojekti 2 (5 op)
Toteutuksen tunnus: PO00EP14-3004
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
26.08.2024 - 15.12.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- TKI-osuus
- 1.5 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Informaatioteknologian koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kotkan kampus
- Opetuskielet
- suomi
- Paikat
- 20 - 35
- Koulutus
- Peliteknologian koulutus
- Peliohjelmoinnin koulutus
- Opettajat
- Niina Mässeli
- Vastuuopettaja
- Niina Mässeli
- Ryhmät
-
POKT23SPPeliohjelmointi, päivätoteutus
- Opintojakso
- PO00EP14
Toteutuksella on 17 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 125 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 04.09.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 11.09.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 18.09.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 25.09.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 02.10.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Game projects self-study |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 09.10.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 16.10.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 30.10.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4011_uusikampus
Tinker Lab (4)
A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 06.11.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 13.11.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 20.11.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 27.11.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 04.12.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 11.12.2024 klo 08:00 - 12:00 (4 t 0 min) |
Peliprojekti 1 PO00EO94-3006, Peliprojekti 4 PO00EP03-3001, Peliprojekti 4 PO00EP03-3002, Peliprojekti 2 PO00EP14-3003, Peliprojekti 2 PO00EP14-3004 |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
|
Ke 11.12.2024 klo 08:15 - 16:00 (7 t 45 min) |
Peliprojektit (itsenäinen opiskelu) |
B4011_uusikampus
Tinker Lab (4)
A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Ke 11.12.2024 klo 12:00 - 16:00 (4 t 0 min) |
Peliprojekti 1 PO00EO94-3006, Peliprojekti 4 PO00EP03-3001, Peliprojekti 4 PO00EP03-3002, Peliprojekti 2 PO00EP14-3003, Peliprojekti 2 PO00EP14-3004 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 18.12.2024 klo 08:15 - 17:15 (9 t 0 min) |
GAMELAB Demoday vol 6 |
B4014_uusikampus
Monitoimiopetustila (60)
B4011_uusikampus Tinker Lab (4) A4020_uusikampus CodeHub (40) A4019_uusikampus Gamelab (40) |
Tavoitteet
Osaat soveltaa moduulin opintojaksoilla hankittua osaamista suuremman kokonaisuuden toteuttamiseen.
Osaat itseohjautuvasti toteuttaa pienen pelin tiimissä.
Osaat hyödyntää löytämäänsä tietoa luotettavista tietolähteistä.
Sisältö
Millaisia ominaisuuksia pelimoottorit tarjoavat?
Miten hyödynnät pelimoottorin tarjoamia ominaisuuksia projektissasi?
Miten hyödynnät ohjelmointia pelisi rakentamisessa?
Opiskelumateriaali
Opiskelumateriaalit ilmoitetaan opintojakson Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkopohjainen oppimisväylä:
Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.
Opintoja nopeuttava oppimisväylä:
Suoritustavasta sovittava ennen opintojakson alkua. Jos työskentelet alan yrityksessä, organisaatiossa tai korkeakoulun tarjoamassa projektissa, voit suorittaa opintojakson tai moduulin työpaikallasi/projektissa joko kokonaan tai osittain.
Tällöin olet yhteydessä opintojakson alussa opintojakson opettajaan ja sovit työpaikallesi/projektille tehtävästä kehittämistehtävästä. Oppiminen edellyttää, että työssäsi perehdyt opintojaksolla käsiteltäviin teemoihin ja hallitset ne sekä teoriassa että käytännössä.
TKI ja työelämäyhteistyö
Vahvaa yhteistyötä peliohjelmointiin liittyvien TKI hankkeiden kanssa. Mahdollisuus hyödyntää opintojakson harjoitustöitä työelämätoimeksiannon tai oman tuotteen kehittämiseen.
Tenttien ja tehtävien ajoittuminen
Kurssi päättyy toteutuksen tiedoissa ilmoitettuna aikana, johon mennessä opiskelija on palauttanut suoritukseen vaadittavat harjoitustehtävät, suorittanut mahdolliset tentit ja täyttänyt muut hyväksytyn suorituksen vaatimukset.
Kansainvälinen yhteistyö
Mahdollinen kansainvälinen yhteistyö ilmoitetaan toteutuksen alussa kurssin Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.
Opiskelijan työmäärä
Opiskelijan työmäärä on 135t, josta n. 55t on työjärjestyksen mukaisesti luentoja ja ryhmätyöskentelyä opettajan ohjauksessa sekä n. 80t itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä ja harjoitustöitä.
Arviointiasteikko
Hyväksytty/Hylätty
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Palautettavat harjoitustehtävät, tentit ja lähiopetukseen osallistuminen.