Tulevaisuuden peliteknologiat (5 op)
Toteutuksen tunnus: PO00EP10-3002
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
- Ajoitus
-
25.08.2025 - 21.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- TKI-osuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Informaatioteknologian koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kotkan kampus
- Opetuskielet
- suomi
- Paikat
- 20 - 30
- Koulutus
- Peliteknologian koulutus
- Peliohjelmoinnin koulutus
- Opettajat
- Jani Ruotsalainen
- Vastuuopettaja
- Niina Mässeli
- Ryhmät
-
POKT23SPPeliohjelmointi, päivätoteutus
- Opintojakso
- PO00EP10
Toteutuksella on 15 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 52 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 03.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 10.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 17.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 24.09.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 01.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 08.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 15.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 29.10.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 05.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 12.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 19.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 26.11.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 03.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 10.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Ke 17.12.2025 klo 13:00 - 16:30 (3 t 30 min) |
Tulevaisuuden peliteknologiat PO00EP10-3002 |
A4020_uusikampus
CodeHub (40)
|
Tavoitteet
Mitä hiljaiset signaalit ja megatrendit ennustavat pelaamisen tulevaisuudesta?
Ymmärrät mihin suuntaan kehitys voi mennä tulevaisuudessa ymmärtämällä nykyisyyttä.
Peliteollisuuden muutosnopeus on huomattavasti nopeampaa kuin muiden teollisuudenalojen ja osaat ottaa tämän huomioon pelien kehityksen suhteellisen pitkässä aikataulussa.
Sisältö
Mitä signaalit ja megatrendit ennustavat?
Opintojakson tarkempi sisältö määräytyy toteutusajankohdan trendien mukaan.
VR, AR, MR ja XR käyttötapaukset.
Kurssin aikana toteutetaan teknologiatutkimusprojekti, jossa opiskelijat valitsevat pienryhmissä yhden uuden teknologian, johon tutustuvat syvällisemmin ja tuottavat esityksen teknologiasta sekä sen soveltamismahdollisuuksista.
Opiskelumateriaali
Opiskelumateriaalit ilmoitetaan opintojakson Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.
TKI ja työelämäyhteistyö
Vahvaa yhteistyötä peliohjelmointiin liittyvien TKI hankkeiden kanssa. Mahdollisuus hyödyntää opintojakson harjoitustöitä työelämätoimeksiannon tai oman tuotteen kehittämiseen.
Tenttien ja tehtävien ajoittuminen
Kurssi päättyy toteutuksen tiedoissa ilmoitettuna aikana, johon mennessä opiskelija on palauttanut suoritukseen vaadittavat harjoitustehtävät, suorittanut mahdolliset tentit ja täyttänyt muut hyväksytyn suorituksen vaatimukset.
Kansainvälinen yhteistyö
Mahdollinen kansainvälinen yhteistyö ilmoitetaan toteutuksen alussa kurssin Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.
Opiskelijan työmäärä
Opiskelijan työmäärä on 135t, josta n. 55t on työjärjestyksen mukaisesti luentoja ja ryhmätyöskentelyä opettajan ohjauksessa sekä n. 80t itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä ja harjoitustöitä.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointikriteerit, hyvä (3)
e. valita tarkoituksenmukaiset mallit, menetelmät, ohjelmistot ja tekniikat ja perustella valinnan
f. edistää tiimin tavoitteellista toimintaa
g. soveltaa kriittisesti oman alan eettisiä periaatteita eri tilanteissa
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Palautettavat harjoitustehtävät, tentit ja lähiopetukseen osallistuminen.