International Board Game Innovation (6 op)
Toteutuksen tunnus: VV00ET70-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.11.2022 - 18.11.2022
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.02.2023 - 15.05.2023
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 6 op
- Lähiosuus
- 6 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 0 - 15
- Opettajat
- Suvi Pylvänen
- Jani Kiviranta
- Joel Eronen
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Opintojakso
- VV00ET70
Kansainvälinen yhteistyö
Yhteistyössä sveitsiläisen työelämäpartnerin ja Luzernin ammattikorkeakoulun kanssa
Opiskelijan työmäärä
Includes an intensive week in Luzern (Switzerland) and one intensive workshop week in Kouvola.
Toteutuksen osien kuvaus
Hands-on introduction to international game design.
Execution of a game design project within a team, solving a real-life challenge provided by the industry partner “Brändi” (the maker of the best-selling board game in Switzerland, Brändi Dog).
Working together in multidisciplinary teams with students from Xamk (Finland) and HSLU (Switzerland).
Application and deepening of problem-solving, project management and professional competencies.
Design and execution of playable wooden prototype of the game idea.
Pitching a game concept as a team to the industry partner Brändi.
Creation of documentation, prototypes and presentation of the results.
Exploring trends in game innovation, business potential of the ideas and possibilities of hybrid games.
Lisätietoja opiskelijoille
https://www.xamk.fi/en/international-game-innovation/
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Tuotettu prototyyppi ja dokumentaatio.