Lisätty todellisuus peleissä (5 op)
Toteutuksen tunnus: VV00ET75-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
02.01.2023 - 15.01.2023
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2023 - 01.05.2023
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 4 op
- Virtuaaliosuus
- 1 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 0 - 30
- Opettajat
- Henri Brandt
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Ryhmät
-
VV2022-2023Valinnaiset opinnot 2022-2023
- Opintojakso
- VV00ET75
Tavoitteet
You understand different possibilities of making AR.
You get to know the possibilities of making 360 immersive WebGL in Unity.
You are able to prototype VR in Unity.
You understand the technical constraints of immersive technology.
You are familiar with the XR design pipeline.
Sisältö
How does immersive production differ from the normal game production pipeline?
How and when to design for immersive technology?
What are the technological possibilities for making AR?
What can be done in 360 immersive environments?
How to prototype VR in Unity?
Opiskelumateriaali
Material on Learn
TKI ja työelämäyhteistyö
Example business cases
Arviointiasteikko
1-5