Siirry suoraan sisältöön

Lisätty todellisuus peleissä (5 op)

Toteutuksen tunnus: VV00ET75-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
02.01.2023 - 15.01.2023
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2023 - 01.05.2023
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
4 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 30
Opettajat
Henri Brandt
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
VV2022-2023
Valinnaiset opinnot 2022-2023
Opintojakso
VV00ET75
Toteutukselle VV00ET75-3001 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

You understand different possibilities of making AR.
You get to know the possibilities of making 360 immersive WebGL in Unity.
You are able to prototype VR in Unity.
You understand the technical constraints of immersive technology.
You are familiar with the XR design pipeline.

Sisältö

How does immersive production differ from the normal game production pipeline?
How and when to design for immersive technology?
What are the technological possibilities for making AR?
What can be done in 360 immersive environments?
How to prototype VR in Unity?

Opiskelumateriaali

Material on Learn

TKI ja työelämäyhteistyö

Example business cases

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun