Siirry suoraan sisältöön

Module 16 - Artificial Intelligence for Games (2 op)

Toteutuksen tunnus: AV00EL14-3004

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
20.02.2023 - 28.02.2023
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
03.10.2022 - 31.12.2023
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
2 op
Lähiosuus
0 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
Etäopetus
Yksikkö
Vanha_Avoin AMK ja täydennyskoulutus (vanhettu)
Toimipiste
E-kampus
Opetuskielet
englanti
Koulutus
Avoin ammattikorkeakoulu
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
AVKVKYINTRO21
Avoin amk, KY, ITVGC 2021
Opintojakso
AV00EL14
Toteutukselle AV00EL14-3004 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

Learning outcomes:
You will learn the basic concepts of artificial intelligence for games by seeing examples how A.I. is applied to some of the most famous games on earth.

Sisältö

Artificial Intelligence (A.I.) is currently one of the most exciting topics all around the world. Many do not know that actually the video games industry has been in forefront in developing the science and applications, such as games using A.I. This modules gives you an introduction how A.I. is used in games by showcasing theory behind A.I. for games and great examples.

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun