Module 16 - Artificial Intelligence for Games (2 op)
Toteutuksen tunnus: AV00EL14-3005
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
31.12.2022
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2023 - 09.01.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 2 op
- Lähiosuus
- 0 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Etäopetus
- Yksikkö
- Avoin AMK ja täydennyskoulutus
- Toimipiste
- E-kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Koulutus
- Avoin ammattikorkeakoulu
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Opintojakso
- AV00EL14
Tavoitteet
Learning outcomes:
You will learn the basic concepts of artificial intelligence for games by seeing examples how A.I. is applied to some of the most famous games on earth.
Sisältö
Artificial Intelligence (A.I.) is currently one of the most exciting topics all around the world. Many do not know that actually the video games industry has been in forefront in developing the science and applications, such as games using A.I. This modules gives you an introduction how A.I. is used in games by showcasing theory behind A.I. for games and great examples.
Arviointiasteikko
1-5