Pelien kehitys (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00CU03-3014
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 22
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Marko Siitonen
- Panu Vuoristo
- Ryhmät
-
GDKV24SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00CU03
Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 42 t 45 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 15.01.2025 klo 10:15 - 14:15 (4 t 0 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ma 20.01.2025 klo 10:00 - 15:00 (5 t 0 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ma 03.02.2025 klo 10:00 - 15:00 (5 t 0 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ma 10.02.2025 klo 10:00 - 13:45 (3 t 45 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ke 12.02.2025 klo 08:30 - 10:45 (2 t 15 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
To 13.02.2025 klo 08:15 - 10:15 (2 t 0 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ma 17.02.2025 klo 10:00 - 13:45 (3 t 45 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ke 12.03.2025 klo 08:30 - 11:00 (2 t 30 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ti 18.03.2025 klo 08:30 - 10:45 (2 t 15 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ke 19.03.2025 klo 08:30 - 11:00 (2 t 30 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
To 03.04.2025 klo 12:00 - 16:00 (4 t 0 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ma 07.04.2025 klo 10:00 - 12:30 (2 t 30 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
To 17.04.2025 klo 12:45 - 16:00 (3 t 15 min) |
Game development GD00CU03-3014 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Tavoitteet
- Hahmotat pelikehityksen eri vaiheiden tekniikoita, sekä työssä tarvittavat ohjelmistot. Pelienkehitystyökalujen peruskäyttö.
- Osaat eri tuotatomallit ja totetutusprosessin vaiheet.
- Opit perustekniikat tarvittavien sisältöjen toteuttamiseen.
- Opit eri pelinkehitys ohjelmistojen eroavaisuudet ja valitsemaan kuhunkin työhön sopivamman ohjelmiston.
- Opit 2d ja 3d pelinkehitystyökalujen käytön perusteet.
Sisältö
Kuinka pelinkehitystyökaluja käytetään 2D pelin toteuttamiseen.
Kuinka luoda 2D sisältöä peleihin.
Kuinka 2D grafiikkaa toteuttaan ja animoidaan.
Kuinka 3D objekteja käytään pelimoottorissa.
Miten työkaluja käytetään kolmiuloitteisten peliympäristöjen tekemiseen.
Kuinka perusinteraktiot toteutetaan.
Kolmiuloitteisen kentän toteuttaminen pelimoottorilla.
Opiskelumateriaali
Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.
Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.
TKI ja työelämäyhteistyö
Pääpaino on perustaidoissa. Ei työ-elämän yhteistyötä.
Lisätietoja opiskelijoille
Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Totetutetut harjoitustehtävät.