Käytettävyys ja käyttöliittymän suunnittelu (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00CU06-3010
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 1 op
- Virtuaaliosuus
- 4 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 25
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Mikko Lehto
- Suvi Pylvänen
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Ryhmät
-
GDKV23KMGame design, part-time studies
- Opintojakso
- GD00CU06
Toteutuksella on 4 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 14 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
To 26.09.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Usability and user interface design GD00CU06-3010 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
To 10.10.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Usability and user interface design GD00CU06-3010 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
To 07.11.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Usability and user interface design GD00CU06-3010 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
To 28.11.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Usability and user interface design GD00CU06-3010 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Tavoitteet
Tunnet käyttöliittymän suunnittelun, käytettävyyden, saavutettavuuden ja käyttökokemuksen perusperiaatteet.
Pystyt suorittamaan käytettävyystestejä ja tunnet erilaisia testimenetelmiä, joita voidaan soveltaa peleihin.
Ymmärrät käytettävyyteen vaikuttavia psykologian perusteita, kuten ihmisen havainnon ja muistin perusteet.
Tunnet käyttäjäkeskeisen suunnitteluprosessin ja siihen liittyvät menetelmät.
Tunnet peleissä käytettävät yleisimmät käyttöliittymäsuunnittelumallit ja elementit.
Sisältö
Kuinka suunnitella helppokäyttöisiä ja saavutettavia käyttöliittymiä?
Kuinka suunnitella ja toteuttaa käytettävyystesti ja arvioida käytettävyys?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys, jossa jaat osaamisesi myös muulle luokalle.
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssityö liittyy opiskelijaryhmän tekemään peliin.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Opiskelijaryhmän tuottama käyttöliittymädokumentointi ja henkilökohtainen oppimispäiväkirja.