Peliprojektin tuotanto (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00DL24-3006
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 1 op
- Virtuaaliosuus
- 4 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 10 - 25
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Brenda Jiménez
- Mikko Lehto
- Suvi Pylvänen
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Ryhmät
-
GDKV22KMGame design, part-time studies
- Opintojakso
- GD00DL24
Toteutuksella on 5 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 10 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
To 17.10.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Game project production GD00DL24-3006 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Pe 01.11.2024 klo 13:00 - 14:00 (1 t 0 min) |
Check up: Game project production GD00DL24-3006 |
remote teaching (scheduled)
|
Pe 22.11.2024 klo 13:00 - 14:00 (1 t 0 min) |
Check up: Game project production GD00DL24-3006 |
remote teaching (scheduled)
|
Pe 29.11.2024 klo 11:15 - 12:15 (1 t 0 min) |
Check up: Game project production GD00DL24-3006 |
remote teaching (scheduled)
|
To 19.12.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Final presentation: Game project production GD00DL24-3006 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Tavoitteet
Pystyt luomaan ja julkaisemaan pelidemon.
Pystyt noudattamaan määräaikoja ja hallitsemaan ajankäyttöäsi.
Parannat pelituotanto- ja tiimityöskentelytaitojasi.
Parannat ammattitaitosi henkilökohtaisten intressiesi perusteella.
Sisältö
Kuinka hallita aikaa ja tiimiä, jotta pysyisit aikataulussa?
Kuinka julkaista pelidemosi?
Kuinka luoda peli, jolla on hyvä pelattavuus ja käytettävyys?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys, jossa jaat osaamisesi myös muulle luokalle.
TKI ja työelämäyhteistyö
Opiskelijat työstävät omaa peliprojektia ryhmissä. Kurssi sisältää valmennustunteja opettajan kanssa.
Opiskelijan työmäärä
Opiskelija käyttää omaa työaikaa oman peliprojektissa työskentelyyn ja sen tuottamiseen.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Opiskelijoiden tuottama peliprototyyppi, siihen liittyvä dokumentointi sekä henkilökohtainen oppimispäiväkirja.