ZBrush ja Substance Painter (5 op)
Toteutuksen tunnus: VV00EW07-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
08.01.2024 - 14.01.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
08.01.2024 - 30.04.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 30
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Panu Vuoristo
- Vastuuopettaja
- Panu Vuoristo
- Ryhmät
-
GDKV24KMGame design, part-time studies
-
GDKV20KMGame design, part-time studies
-
GDKV22KMGame design, part-time studies
-
GDKV23KMGame design, part-time studies
-
GDKV19KMGame design, part-time studies
-
GDKV22SPGame design, full-time studies
-
GDKV19SPGame design, full-time studies
-
GDKV24SPGame design, full-time studies
-
GDKV21KMGame design, part-time studies
-
GDKV21SPGame design, full-time studies
-
GDKV23SPGame design, full-time studies
-
VV2023-2024Valinnaiset opinnot 2023-2024
-
GDKV20SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- VV00EW07
Toteutuksella on 3 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 10 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 10.04.2024 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
ZBrush and Substance Painter VV00EW07-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 17.04.2024 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
ZBrush and Substance Painter VV00EW07-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 24.04.2024 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
ZBrush and Substance Painter VV00EW07-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Tavoitteet
- You learn the fundamentals of ZBrush's sculpting tools to create detailed 3D models.
- You learn how to apply realistic textures with Substance Painter.
- You develop the ability to paint directly onto 3D models in ZBrush.
- You learn how to process photo scanned 3D models.
- You integrate textured models into game engines and demonstrate a professional 3D asset creation workflow.
Sisältö
- How do you navigate and customize the interfaces of ZBrush and Substance Painter for an efficient sculpting and texturing workflow?
- How can you create and refine complex 3D geometries using ZBrush's advanced sculpting techniques and tools?
- How do you apply detailed textures and material effects in Substance Painter to bring your 3D models to life?
- How to integrate and render your sculpted and textured models in game engine for real-time use?
Opiskelumateriaali
Viikottaiset työpajat (nauhoitetaan monimuoto-opiskelijoille).
Materiaalit ja tutoriaalit Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys, jossa jaat osaamisesi myös muulle luokalle.
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssi pääpaino on työkalujen oppimisessa. Jos sopiva aihe löytyy, on TKI-yhteistyö mahdollista.
Arviointiasteikko
1-5