Siirry suoraan sisältöön

Pelituotanto (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00FA80-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Informaatioteknologian koulutusyksikkö
Toimipiste
Kotkan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 40
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Peliteknologian koulutus
Peliohjelmoinnin koulutus
Opettajat
Pekka Vilpponen
Jani Ahde
Vastuuopettaja
Pekka Vilpponen
Ryhmät
GTKT25KP
Game technologies, full-time studies
Opintojakso
GD00FA80

Toteutuksella on 15 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 90 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 01.09.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 08.09.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 15.09.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 22.09.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 29.09.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 06.10.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 13.10.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 27.10.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 03.11.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 10.11.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 17.11.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 24.11.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 01.12.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 08.12.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Ma 15.12.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Game production GD00FA80-3002
B4013_uusikampus ITY Monitoimiopetustila (40)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Osaat suunnitella ja toteuttaa pelin huomioiden käytössäsi olevat resurssit.
Osaat valita eettisesti kestävät työkalut, tiimityöskentelytavat sekä soveltuvat projektinhallintamenetelmät työsi tueksi.
Tunnet ketterät kehittämismenetelmät ja kuinka soveltaa erilaisia projektinhallintatyökaluja (kuten Scrum ja Kanban) pelien kehitysprojekteihin.
Ymmärrät tuotannon vaiheet sekä merkityksen lopputuotteen näkökulmasta.
Pystyt tuottamaan tuotantosuunnitelman, joka sisältää aikataulutukset ja budjetit.
Tunnet erilaiset sopimukset (mm. työsopimukset, NDA, EULA) ja lisenssit.
Pystyt arvioimaan pelikonseptin liiketoiminnan kannattavuuden ja esittelemään sen muille.

Sisältö

Kuinka luoda tuotantosuunnitelma ja budjetti?
Kuinka vaiheistaa, aikatauluttaa ja resurssoida pelituotanto
Kuinka seurata pelin tuotantoprosessia ja varmistaa aikataulujen pitävyys?
Kuinka myydä peli-ideaasi?
Mitkä tekijänoikeuslain, tuotesuojan ja sopimusten näkökohdat sinun tulee olla tietoinen omassa tuotantotyössäsi?
Miten rakentaa toimiva tiimi? Kuinka toimia tiimin jäsenenä?

Opiskelumateriaali

Opiskelumateriaalit ilmoitetaan opintojakson Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Työviikkopohjainen:
Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.

Opintoja nopeuttava:
Suoritustavasta sovittava ennen opintojakson alkua. Jos työskentelet alan yrityksessä, organisaatiossa tai korkeakoulun tarjoamassa projektissa, voit suorittaa opintojakson tai moduulin työpaikallasi/projektissa joko kokonaan tai osittain.
Tällöin olet yhteydessä opintojakson alussa opintojakson opettajaan ja sovit työpaikallesi/projektille tehtävästä kehittämistehtävästä. Oppiminen edellyttää, että työssäsi perehdyt opintojaksolla käsiteltäviin teemoihin ja hallitset ne sekä teoriassa että käytännössä.

TKI ja työelämäyhteistyö

Vahvaa yhteistyötä peliohjelmointiin liittyvien TKI hankkeiden kanssa. Mahdollisuus hyödyntää opintojakson harjoitustöitä työelämätoimeksiannon tai oman tuotteen kehittämiseen.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Kurssi päättyy toteutuksen tiedoissa ilmoitettuna aikana, johon mennessä opiskelija on palauttanut suoritukseen vaadittavat harjoitustehtävät, suorittanut mahdolliset tentit ja täyttänyt muut hyväksytyn suorituksen vaatimukset.

Kansainvälinen yhteistyö

Mahdollinen kansainvälinen yhteistyö ilmoitetaan toteutuksen alussa kurssin Learn-alustalla ja tarpeen mukaan opintojakson Teams-tiimissä.

Opiskelijan työmäärä

Opiskelijan työmäärä on 135t, josta n. 55t on työjärjestyksen mukaisesti luentoja ja ryhmätyöskentelyä opettajan ohjauksessa sekä n. 80t itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä ja harjoitustöitä.

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun