Pelien, taiteen ja muotoilun historia (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00FA66-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
- Ajoitus
-
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 22
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Marko Siitonen
- Brenda Jiménez
- Nicholas Sweetman
- Ryhmät
-
GDKV25SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00FA66
Toteutuksella on 14 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 41 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
To 04.09.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
T104
Isosali (34+1), Taidetalo
|
To 11.09.2025 klo 12:30 - 15:30 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 16.09.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
To 25.09.2025 klo 12:30 - 15:30 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
250
Byod-/teorialuokka (27+1), päärakennus
|
Ti 30.09.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 09.10.2025 klo 13:15 - 16:15 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 16.10.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
149
Byod-/teorialuokka (32+1), päärakennus
|
To 30.10.2025 klo 08:30 - 11:30 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 06.11.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
250
Byod-/teorialuokka (27+1), päärakennus
|
To 06.11.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 13.11.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
Ke 26.11.2025 klo 08:15 - 11:15 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
Ke 03.12.2025 klo 11:45 - 14:15 (2 t 30 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 11.12.2025 klo 13:00 - 16:00 (3 t 0 min) |
Game, art and design history GD00FA66-3001 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
Tavoitteet
Tutkit taiteen ja muotoilun historiallisia vaikutteita, analysoiden erilaisia tyylejä ja aikakausia ohjataksesi ja suuntaaksesi omaa luovaa työtäsi.
Ymmärrät pelien historiallisen kontekstin ja videopelejen historian suhteessa muihin visuaalisen kulttuurin muotoihin.
Ymmärrät referenssimateriaalin käytön oikeudelliset seuraukset.
Sisältö
Mitkä ovat historian merkittävimmät taidesuuntaukset ja miten ne ovat vaikuttaneet muotoiluun?
Miten eri historialliset aikakaudet ovat vaikuttaneet muotoilun periaatteisiin ja estetiikkaan?
Mikä on videopelien historiallinen konteksti ja miten pelit ovat kehittyneet ajan myötä?
Miten kulttuuriset ja teknologiset edistysaskeleet vaikuttavat taiteen, muotoilun ja pelien kehitykseen?
Opiskelumateriaali
Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Kurssi toteutetaan Kouvolan kampuksella viikoittaisen aikataulun mukaisesti.
Aktiivinen osallistuminen näille aikataulutetuille tunneille on pakollista. Etäosallistuminen ei ole mahdollista. Yleensä aikataulutettuja kontaktiopetustunteja ei tallenneta eikä toisteta verkkoluentoina.
Opiskelijat etenevät osallistumalla aikataulutettuihin tunteihin ja suorittamalla tehtäviä ja harjoituksia yksin tai ryhmissä.
Arvioidut tehtävät ja käytännön harjoitukset on suoritettava.
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.
Lisätietoja opiskelijoille
Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Totetutetut harjoitustehtävät.