Siirry suoraan sisältöön

2D-peligrafiikka (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00FA74-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
3 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Sarah-Jane Leavey
Ryhmät
GDKV25SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00FA74

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 40 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ke 03.09.2025 klo 10:00 - 14:15
(4 t 15 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ma 08.09.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 10.09.2025 klo 08:30 - 11:00
(2 t 30 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 16.09.2025 klo 08:30 - 11:30
(3 t 0 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 24.09.2025 klo 08:15 - 11:15
(3 t 0 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 30.09.2025 klo 08:30 - 12:15
(3 t 45 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 08.10.2025 klo 08:30 - 11:00
(2 t 30 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ma 27.10.2025 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 12.11.2025 klo 12:15 - 14:15
(2 t 0 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 18.11.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ke 26.11.2025 klo 12:00 - 14:15
(2 t 15 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 02.12.2025 klo 12:00 - 15:30
(3 t 30 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Pe 12.12.2025 klo 10:00 - 15:00
(5 t 0 min)
2D game art GD00FA74-3001
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Osaat luoda tuotantovalmiita 2D-peliobjekteja.
Opit käyttämään erilaisia tekniikoita, työkaluja ja ohjelmistoja 2D-peligrafiikan luomiseen.
Osaat ottaa huomioon 2D-peligrafiikassa tarvittavat tekniset yksityiskohdat kuten oikea tiedostomuoto, värien hallinta ja tiedostokoko.
Osaat luoda 2D-peliobjekteja, jotka täyttävät annetut suunnittelun parametrit.

Sisältö

Kuinka luoda 2D-peliobjekteja?
Kuinka käyttää luonnostelua ideointityökaluna?
Kuinka valita sopivat työkalut ja menetelmät kuhunkin tehtävään?
Kuinka tallentaa tiedosto sopivassa tiedostomuodossa, noudattaa nimeämiskäytäntöjä ja hallita tiedostoja sovellusten välillä?
Mikä on 2D-peligrafiikan tuotantoprosessi?
Kuinka hyödyntää referenssikuvia osana suunnittelua?
Mitkä ovat vektori- ja rasterikuvien erot?

Opiskelumateriaali

Materiaali Learnissä.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi toteutetaan Kouvolan kampuksella viikoittaisen aikataulun mukaisesti.
Aktiivinen osallistuminen näille aikataulutetuille tunneille on pakollista. Etäosallistuminen ei ole mahdollista. Yleensä aikataulutettuja kontaktiopetustunteja ei tallenneta eikä toisteta verkkoluentoina.
Opiskelijat etenevät osallistumalla aikataulutettuihin tunteihin ja suorittamalla tehtäviä ja harjoituksia yksin tai ryhmissä.
Arvioidut tehtävät ja käytännön harjoitukset on suoritettava.

Lisätietoja opiskelijoille

Kurssi linkittyy pelikehitys kurssiin, joka menee ryhmälle yhtä aikaa.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Palautetut tehtävät.

Siirry alkuun