Siirry suoraan sisältöön

Hahmojen ja ympäristöjen suunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU11-3014

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
3 op
Virtuaaliosuus
2 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Nicholas Sweetman
Maarit Kalmakurki
Ryhmät
GDKV24SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU11

Toteutuksella on 8 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 30 t 30 min.

Aika Aihe Tila
Ma 15.09.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 29.09.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 13.10.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 27.10.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 10.11.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 20.11.2025 klo 08:30 - 11:30
(3 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 04.12.2025 klo 12:30 - 16:15
(3 t 45 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 08.12.2025 klo 10:15 - 14:00
(3 t 45 min)
Character and environment design GD00CU11-3014
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tiedät kuinka kirjoittaa hahmokuvauksen, jossa esitetään käsikirjoituksen jäsenten fyysiset ja persoonalliset ominaisuudet.
Tiedät kuinka käyttää perusmuotoja siluettien luomiseen hahmoille ja ympäristöille.
Sinulla on selkeä käsitys ihmisen perustyypeistä ja erottuvista etnisistä piirteistä.
Tiedät kuinka tuottaa sijaintiluettelo ja ympäristösuunnitelma pelisuunnitteluasiakirjan tai komentosarjan perusteella.
Pystyt luomaan hahmojen käännösarkit, ilmeet ja ympäristön tuotantopiirrokset 3D-mallinntajalle.

Sisältö

Kuinka suunnitella hahmon yksilölliset vahvuudet ja heikkoudet sekä heidän piirteet ja taidot?
Kuinka luoda hahmo- ja ympäristösuunnitelmia peleihin?
Kuinka käyttää piirtopöytää?
Kuinka luonnostella pienoiskuvia tutkimalla asettelua ja kameran sijoittelua ympäristösuunnittelussa.
Kuinka käyttää siluettointitekniikoita fyysisen erilaisuuden luontiin hahmoissa ja ilmaistaksesi persoonallisuuden piirteitä?
Kuinka luoda ilmearkki kasvojen reaktioista?
Kuinka maalata grisaille-tekniikalla?

Opiskelumateriaali

Game design basics. Mise-en-scene. Script writing & Non-linear storytelling.
Videoluentoja, video ja kirjalinkkejä Learnissa

Opiskelumuodot ja -menetelmät

You will attend classes according to a weekly schedule at the Kouvola campus. Verkko-opetuskerrat ovat myös mahdollisia.
Your active participation in these scheduled lessons is mandatory. Remote participation is not possible. Generally, scheduled contact lessons are neither recorded nor duplicated as online lectures.
You will progress by attending scheduled lessons and completing tasks and assignments individually or in groups.
You must complete the given assignments and practical exercises.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opintojakso liittyy aiempaan opintojaksoon jossa on pelisuunnittelua. Kurssi valmentaa työelämätaitoja.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Opintojaksolla on useita tehtävieä jotka tehdään luennolla tai itsenäisesti. Ei tenttiä.

Opiskelijan työmäärä

135 tuntia = 5 op

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusteena on aktiivisuus opintojaksolla sekä tehdyt tehtävät ja niiden laatu

Esitietovaatimukset

Required studies of Drawing and painting, Composition and Colour, and Game Design Research & Sketching or equivalent skills.

Siirry alkuun