Siirry suoraan sisältöön

3D-ympäristön suunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU17-3013

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Emilia Haanpää
Ryhmät
GDKV24SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU17

Toteutuksella on 6 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 36 t 0 min.

Aika Aihe Tila
To 30.10.2025 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 04.11.2025 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 17.11.2025 klo 08:30 - 14:30
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 25.11.2025 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 09.12.2025 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 16.12.2025 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet 3D-ympäristön suunnittelun perusteet.
Opit perehtymään teollisuuden käyttämiin perustekniikoihin ympäristöjen mallinnuksessa.

Sisältö

Kuinka mallintaa rekvisiittaa 3D-ohjelmistolla peliäsi varten?
Mitkä ovat ympäristöjen mallintamisen eri tekniikat?
Mitkä ovat prop-mallinnuksen mahdollisuudet ja rajoitukset ympäristöissä reaaliaikaisessa 3D:ssä?

Opiskelumateriaali

Materiaali Learnissä

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opiskelijat työstävät omaa peliprojektiaan

Arviointiasteikko

1-5

Lisätiedot

Required studies of Basics of 3D modelling and Audiovisual skills or equivalent skills in:

understanding the principles of lighting and the technical aspects and terminology of lighting.
knowing the basics of camera shots and movements.
doing a 3D polygon model.

Siirry alkuun