3D-ympäristön suunnitteluLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: GD00CU17
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Opetuskieli
- englanti
- Vastuuhenkilö
- Brenda Jiménez
Osaamistavoitteet
Tunnet 3D-ympäristön suunnittelun perusteet.
Opit perehtymään teollisuuden käyttämiin perustekniikoihin ympäristöjen mallinnuksessa.
Sisältö
Kuinka mallintaa rekvisiittaa 3D-ohjelmistolla peliäsi varten?
Mitkä ovat ympäristöjen mallintamisen eri tekniikat?
Mitkä ovat prop-mallinnuksen mahdollisuudet ja rajoitukset ympäristöissä reaaliaikaisessa 3D:ssä?
Oppimateriaalit
Basics of 3D modelling. Character and environment design. 3D character design
Lisätiedot
Required studies of Basics of 3D modelling and Audiovisual skills or equivalent skills in:
understanding the principles of lighting and the technical aspects and terminology of lighting.
knowing the basics of camera shots and movements.
doing a 3D polygon model.
Suoritustavat
Taso 3 saavuttanut opiskelija pystyy:
- käyttää ammattimaista 3D-mallintamisen sanastoa ja käsitteitä asiantuntevasti.
- arvioida tietolähteitä kriittisesti.
- tunnistaa ja kuvata ammatillisella alalla yleisimmät ympäristösuunnitteluongelmat ja niiden ratkaisut.
- valita sopivat mallit, menetelmät, ohjelmistot ja tekniikat minkä tahansa 3D-ympäristömallin tarkoituksen mukaan ja perustella nämä valinnat (moottori, käyttö, laite).