Siirry suoraan sisältöön

3D-ympäristön suunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU17-3011

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Emilia Haanpää
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
GDKV23SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU17

Toteutuksella on 5 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 27 t 15 min.

Aika Aihe Tila
Ti 29.10.2024 klo 12:45 - 16:15
(3 t 30 min)
3D environment design GD00CU17-3011
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 04.11.2024 klo 10:00 - 17:00
(7 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3011
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 27.11.2024 klo 08:00 - 14:15
(6 t 15 min)
3D environment design GD00CU17-3011
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 02.12.2024 klo 10:00 - 17:00
(7 t 0 min)
3D environment design GD00CU17-3011
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 17.12.2024 klo 12:45 - 16:15
(3 t 30 min)
3D environment design GD00CU17-3011
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet 3D-ympäristön suunnittelun perusteet.
Opit perehtymään teollisuuden käyttämiin perustekniikoihin ympäristöjen mallinnuksessa.

Sisältö

Kuinka mallintaa rekvisiittaa 3D-ohjelmistolla peliäsi varten?
Mitkä ovat ympäristöjen mallintamisen eri tekniikat?
Mitkä ovat prop-mallinnuksen mahdollisuudet ja rajoitukset ympäristöissä reaaliaikaisessa 3D:ssä?

Arviointiasteikko

1-5

Lisätiedot

Required studies of Basics of 3D modelling and Audiovisual skills or equivalent skills in:

understanding the principles of lighting and the technical aspects and terminology of lighting.
knowing the basics of camera shots and movements.
doing a 3D polygon model.

Siirry alkuun