Siirry suoraan sisältöön

3D-ympäristön suunnitteluLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: GD00CU17

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Opetuskieli
englanti
Korkeakoulu
Peppi
Vastuuhenkilö
Brenda Jiménez

Osaamistavoitteet

Tunnet 3D-ympäristön suunnittelun perusteet.
Opit perehtymään teollisuuden käyttämiin perustekniikoihin ympäristöjen mallinnuksessa.

Sisältö

Kuinka mallintaa rekvisiittaa 3D-ohjelmistolla peliäsi varten?
Mitkä ovat ympäristöjen mallintamisen eri tekniikat?
Mitkä ovat prop-mallinnuksen mahdollisuudet ja rajoitukset ympäristöissä reaaliaikaisessa 3D:ssä?

Arviointi

Taso 3 saavuttanut opiskelija pystyy:
- käyttää ammattimaista 3D-mallintamisen sanastoa ja käsitteitä asiantuntevasti.
- arvioida tietolähteitä kriittisesti.
- tunnistaa ja kuvata ammatillisella alalla yleisimmät ympäristösuunnitteluongelmat ja niiden ratkaisut.
- valita sopivat mallit, menetelmät, ohjelmistot ja tekniikat minkä tahansa 3D-ympäristömallin tarkoituksen mukaan ja perustella nämä valinnat (moottori, käyttö, laite).

Oppimateriaalit

Basics of 3D modelling. Character and environment design. 3D character design

Lisätiedot

Required studies of Basics of 3D modelling and Audiovisual skills or equivalent skills in:

understanding the principles of lighting and the technical aspects and terminology of lighting.
knowing the basics of camera shots and movements.
doing a 3D polygon model.

Siirry alkuun