Siirry suoraan sisältöön

3D-hahmosuunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU18-3013

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Emilia Haanpää
Ryhmät
GDKV24KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
GD00CU18

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 25 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Pe 05.09.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
3D character design GD00CU18-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 12.09.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 19.09.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 03.10.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 10.10.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
To 16.10.2025 klo 12:30 - 15:30
(3 t 0 min)
3D character design GD00CU18-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 31.10.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
To 06.11.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
3D character design GD00CU18-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 14.11.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 21.11.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 05.12.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
Pe 12.12.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Online feedback session: 3D character design GD00CU18-3013
remote teaching (scheduled)
To 18.12.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
3D character design GD00CU18-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Pystyt mallintamaan kolmiuloitteisia hahmoja käyttämällä kurssilla opittuja tekniikoita.
Tunnet hahmojen mallinnuksen rajoitukset käyttötarkoituksen perusteella.
Tutustut tekniikoihin, joita peliteollisuudessa käytetään hahmojen suunnittelussa.

Sisältö

Kuinka mallinnat 3D-hahmoja 3D-ohjelmistossa?
Mitkä ovat hahmon mallintamisen eri tekniikat? Milloin käytetään laatikkomallinnustekniikkaa ja reunasilmukkatekniikoita?
Kuinka luoda varusteita hahmoillesi, kuten vaatteita, koruja, työkaluja?
Mikä on sopiva tapa luoda vaatteita reaaliaikaiseen 3D: hen? Minkälaisia teksturointi tekniikoita käytetään vaatteita tai ihoa toteutettaessa.
Kuinka mallintaa hiuksia käyttäen erilaisia tekniikoita.
Mikä on Render Baking?

Opiskelumateriaali

Materiaali Learnissä

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmän kontaktipäivinä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opiskelijat tekevät hahmoa omaan peliprojektiin

Opiskelijan työmäärä

Previous studies: Character and environment design, Basics of 3D modelling, 3D environment design.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Suoritetut tehtävät

Esitietovaatimukset

Required studies of Character and environment design, Basics of 3D modelling, and Basics of 2D animation or equivalent skills in human muscle anatomy, animation and character design.

Siirry alkuun