Siirry suoraan sisältöön

Käytettävyys ja käyttöliittymän suunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU06-3013

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
4 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Mikko Lehto
Ryhmät
GDKV23SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU06

Toteutuksella on 11 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 33 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ke 22.01.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 28.01.2025 klo 10:30 - 14:00
(3 t 30 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS12 Studio, Meduusa-studio
Ke 12.02.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 20.02.2025 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ke 05.03.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS12 Studio, Meduusa-studio
To 20.03.2025 klo 09:00 - 12:30
(3 t 30 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ma 24.03.2025 klo 10:00 - 14:45
(4 t 45 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
To 03.04.2025 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
Ke 09.04.2025 klo 09:00 - 13:00
(4 t 0 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
remote teaching (scheduled)
To 17.04.2025 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
To 24.04.2025 klo 10:00 - 11:45
(1 t 45 min)
Usability and user interface design GD00CU06-3013
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet käyttöliittymän suunnittelun, käytettävyyden, saavutettavuuden ja käyttökokemuksen perusperiaatteet.
Pystyt suorittamaan käytettävyystestejä ja tunnet erilaisia testimenetelmiä, joita voidaan soveltaa peleihin.
Ymmärrät käytettävyyteen vaikuttavia psykologian perusteita, kuten ihmisen havainnon ja muistin perusteet.
Tunnet käyttäjäkeskeisen suunnitteluprosessin ja siihen liittyvät menetelmät.
Tunnet peleissä käytettävät yleisimmät käyttöliittymäsuunnittelumallit ja elementit.

Sisältö

Kuinka suunnitella helppokäyttöisiä ja saavutettavia käyttöliittymiä?
Kuinka suunnitella ja toteuttaa käytettävyystesti ja arvioida käytettävyys?

Opiskelumateriaali

Videot ja muu materiaali Learn.

Kirjat:
Celia Hodent. 2017. The Gamer's Brain : How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design. CRC Press.
https://ebookcentral.proquest.com/lib/xamk-ebooks/detail.action?docID=4943930

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.



Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Kurssi sisältää mahdollisia työelämäedustajien antamia luentoja.

Opiskelijan työmäärä

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti sekä ryhmissä.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Tehdyt oppimistehtävät
Itsearviointi

Siirry alkuun